Żyj w świecie Wednesday
Tak, możesz żyć w świecie Wednesday. W AnyWorld przeżywasz w nim całe życie, turę po turze, a AI pisze twoją historię i wszyscy cię pamiętają. Poznaj Wednesday Addams, Enid Sinclair i Xavier Thorpe, odkrywaj Nevermore Academy, i zobacz, dokąd zaprowadzą cię twoje wybory. Grasz bezpłatnie w przeglądarce, bez pobierania.
Żyj w Wednesday za darmoZaczynasz jako
Dwudziestoletni wyrzutek, który właśnie został zatrudniony jako nowy asystent w bibliotece Akademii Nevermore
Akademia Nevermore wyrasta z lasów Vermont jak czarny ząb na tle nieba, jej korytarze wypełnione uczniami, którzy mogą zamienić cię w kamień lub oczarować w ciszę. Miasto Jericho obserwuje z daleka, pielęgnując stare urazy i nowsze lęki, podczas gdy coś z pazurami wlecze ciała w ciemność. Jesteś nowym asystentem bibliotecznym, zatrudnionym, ponieważ też jesteś wyrzutkiem i ponieważ nikt inny nie chciałby pracy, w której książki czasem gryzą.
Kogo spotkasz
Każda osoba pamięta, jak ją traktujesz.
Wednesday Addams
Ktoś, kogo poznaszBlada skóra, długie czarne włosy w dwóch warkoczach, ciemne oczy, drobna budowa, zwykle nosi czarno-białe gotyckie ubrania, w tym mundurek Nevermore, czarne sukienki i czarny strój do gry na wiolonczeli
Enid Sinclair
PrzyjacielBlond włosy z kolorowymi farbowanymi pasmami, jasne oczy, kolorowe pastelowe ubrania i radosny ekspresyjny styl; przemienia się w dużego szaro-białego wilkołaka
Xavier Thorpe
Twój rywalWysoki, szczupły młody mężczyzna z brązowymi włosami, zwykle ubrany w ciemne casualowe ubrania lub mundurek Nevermore; jego dzieła sztuki mogą ożywać i materializować się
Bianca Barclay
Możliwy sojusznikWysoka, atletyczna młoda kobieta z długimi ciemnymi włosami, ciemnymi oczami i wypolerowanym stylem uczennicy Nevermore; nosi talizman syreny, aby pomóc stłumić wpływ swojego głosu
Tyler Galpin
WrógMłody mężczyzna o brązowych włosach i szczupłej budowie, zwykle widywany w codziennych ubraniach lub stroju kawiarni Weathervane; forma Hyde'a to duży blady humanoidalny potwór z wydłużonymi pazurami, zębami i zniekształconymi rysami.
Eugene Ottinger
PrzyjacielNiski, młodzieńczy chłopiec z kręconymi rudobrązowymi włosami, okularami i mundurkiem Nevermore lub praktycznym ubraniem pszczelarskim
Ajax Petropolus
Ktoś, kogo poznaszNastolatek z kręconymi ciemnymi włosami i szczupłą budową; często nosi beanie lub czapkę z dzianiny, aby ukryć i kontrolować swoje petryfikujące węże
Yoko Tanaka
Ktoś, kogo poznaszBlada młoda kobieta z ciemnymi włosami, ciemnymi oczami i gotycką garderobą uczennicy Nevermore; w razie potrzeby nosi okulary przeciwsłoneczne
Sposoby, w jakie może zacząć się twoja historia
- Turysta zostaje znaleziony rozszarpany w lesie pod Jericho, a miasto obwinia Nevermore. Dyrektor Weems prosi cię o zamknięcie archiwum. Tego wieczoru Wednesday Addams wchodzi do biblioteki i żąda wszystkich zapisów na temat założyciela szkoły. Odcięta ręka wbiega za nią.
- Odkrywasz ukryty dziennik w zastrzeżonej części biblioteki, napisany przez byłego ucznia, który twierdzi, że widział potwora w lesie. Ostatni wpis jest datowany na dzień śmierci turysty.
- Szeryf Galpin przybywa do biblioteki, aby przesłuchać cię w sprawie śmierci turysty. Jest podejrzliwy wobec wszystkich wyrzutków i daje do zrozumienia, że uważa cię za osobę zainteresowania.
- Thing pojawia się na twoim biurku z notatką od Wednesday, prosząc cię o spotkanie w tajnym pokoju Nightshades. Notatka mówi, że ma teorię na temat morderstw i potrzebuje twojej pomocy.
- Znajdujesz dziwną roślinę w szklarni, która wydaje się poruszać sama. Marilyn Thornhill łapie cię i ostrzega, żebyś trzymał się z dala od jej eksperymentów. Jej uśmiech nie sięga oczu.
Dokąd trafisz
Nevermore Academy
Odosobniona gotycka szkoła z internatem w Jericho w stanie Vermont, założona dla nadprzyrodzonych wyrzutków, do której uczęszczają uczniowie, w tym wilkołaki, syreny, gorgony, psychicy, wampiry i inne niezwykłe istoty.
Ophelia Hall
Budynek akademika Nevermore zawierający wspólny pokój Wednesday i Enid.
Wednesday and Enid's dorm room
Podzielony pokój w Ophelia Hall: strona Wednesday jest ciemna i monochromatyczna, podczas gdy strona Enid jest kolorowa i pastelowa.
Nevermore Academy quad
Centralny teren szkolny używany do zgromadzeń uczniów, ceremonii i konfrontacji.
Nevermore Academy courtyard
Szkolny dziedziniec zawierający posąg i przestrzenie ceremonialne związane z życiem Nevermore.
Czy mogę żyć w świecie Wednesday bezpłatnie?
Tak. AnyWorld pozwala ci żyć w świecie Wednesday bezpłatnie, z 20 turami każdego dnia, prosto w przeglądarce. Bez pobierania.
Kogo mogę poznać w świecie Wednesday?
Możesz poznać Wednesday Addams, Enid Sinclair, Xavier Thorpe, Bianca Barclay i Tyler Galpin i innych. Każdy z nich pamięta, co robisz i jak go traktujesz.
Co mogę robić w świecie Wednesday?
Żyjesz tam swoim własnym życiem, turę po turze. Twój pierwszy cel: Zachowaj pracę, zachowaj tajemnicę i dowiedz się, co zabija ludzi w lasach wokół Jericho. Później historia należy do ciebie.
Czy muszę znać Wednesday, aby grać?
Nie. Możesz zacząć, nawet jeśli nie znasz Wednesday. Świat ustawia scenę, a ty sam kształtujesz historię.
Czy mogę zamiast tego stworzyć własny świat?
Tak. Oprócz Wednesday i 220+ innych światów, możesz stworzyć własny świat w kilka sekund, a pozostanie on tylko dla ciebie.