Żyj w świecie Six of Crows
Tak, możesz żyć w świecie Six of Crows. W AnyWorld przeżywasz w nim całe życie, turę po turze, a AI pisze twoją historię i wszyscy cię pamiętają. Poznaj Kaz Brekker, Inej Ghafa i Jesper Fahey, odkrywaj Ketterdam, i zobacz, dokąd zaprowadzą cię twoje wybory. Grasz bezpłatnie w przeglądarce, bez pobierania.
Żyj w Six of Crows za darmoZaczynasz jako
Członek Dregów w Barrelu, wciągnięty do ekipy złodziei na skok, który powinien być niemożliwy
Ketterdam to miasto handlu, wpływów i krwawych pieniędzy, gdzie przestępcze syndykaty Barrelu żyją z zysku i tajemnic, a ekipa poranionych, genialnych złodziei właśnie została wynajęta, aby zrobić to, co niemożliwe: wtargnąć do Lodowego Dworu i wykraść człowieka, którego światowe mocarstwa zabiłyby, żeby zdobyć. Jesteś jednym z nich. Za tę pracę płacą trzydzieści milionów kruge. Nikt, kto tego spróbował, nie wrócił żywy.
Kogo spotkasz
Każda osoba pamięta, jak ją traktujesz.
Kaz Brekker
Twój mentorWysoki, ciemnowłosy, blady, z surową twarzą i chłodnymi oczami. Rusza się z kontrolowaną precyzją. Zawsze nosi laskę z głową wrony.
Inej Ghafa
PrzyjacielMały i zwinny, o ciemnej skórze, ciemnych oczach i spokojnej obecności. Rusza się bez dźwięku. Często nosi ciemne ubrania.
Jesper Fahey
PrzyjacielWysoki, szczupły, o ciepłej brązowej skórze i swobodnym uśmiechu. Ubiera się dobrze. Zawsze uzbrojony.
Nina Zenik
PrzyjacielWysoka, blond, o bladej skórze i silnej budowie. Nosi barwy rawkańskiego wojska, kiedy może. Rusza się z żołnierską dyscypliną.
Matthias Helvar
Możliwy sojusznikWysoki, blond, o bladej skórze i szczupłej, muskularnej budowie. Fjerdańskie rysy twarzy. W oczach widać ciężar jego treningu.
Wylan Van Eck
PrzyjacielMłody, z rudawymi włosami i bladą skórą. Delikatne rysy zdradzają jego kupieckie pochodzenie. Ubiera się praktycznie.
Per Haskell
PrzywódcaStarszy, tęgi mężczyzna z siwymi włosami i pomarszczoną twarzą kogoś, kto widział za dużo. Często pijany.
Pekka Rollins
WrógW średnim wieku, barczysty, z pobliznowaną twarzą i chłodnymi oczami. Nosi drogie ubrania. Rusza się z drapieżną pewnością siebie.
Sposoby, w jakie może zacząć się twoja historia
- Kaz Brekker wezwał cię do Crow Club z propozycją pracy: trzydzieści milionów kruge za wtargnięcie do Lodowego Dworu i wyciągnięcie więźnia. Zapłata jest niemożliwa. Zadanie to samobójstwo. Mówisz 'tak' i tak.
- Rywalizujący gang atakuje Dregów, a ty trafiasz w środek strzelaniny. Kaz oferuje ochronę i pracę, jeśli pomożesz mu ugruntować władzę w Barrelu.
- Napotykasz kogoś z Menagerie, kto próbuje uciec. Pomoc tej osobie stawia cię w długu u Kaza, który natychmiast go ściąga.
- W Barrelu pojawia się Grisha, ścigany przez Drüskelle. Kaz już go rekrutuje. Musisz zdecydować, czy jesteś gotowy pomóc ukryć kogoś, kogo szuka cały świat.
- Pekka Rollins wyznacza cenę za twoją głowę za coś, czego nie zrobiłeś. Kaz proponuje, że sprawi, że problem zniknie, za odpowiednią cenę.
Dokąd trafisz
Ketterdam
Bogate, skorumpowane centrum handlu na wybrzeżu Kerchu. Miasto żyje z handlu, przestępczości i wpływów. Zmoczone deszczem ulice, domy kupieckie, meliny hazardowe i wieczny zapach pieniędzy i słonej wody. Formalnie miastem zarządza Rada Kupiecka, ale naprawdę rządzi nim Barrel.
The Barrel
Przestępcze serce Ketterdamu. Gangi, przemytnicy, burdele, kasyna i handlarze czarnego rynku działają tu otwarcie. Dregowie, Dime Lions i Black Tips walczą o terytorium i zyski. Crow Club, Menażeria i mnóstwo mniejszych działalności mają tu swój dom. Barrel to miejsce, gdzie zdesperowani przychodzą, aby przetrwać albo zginąć, próbując.
Black Veil
Najbiedniejsza i najniebezpieczniejsza część Barrelu. Tę dzielnicę definiuje ekstremalna bieda, przemoc i desperacja. Tu trafiają sieroty, nałogowcy i ci całkiem złamani. To miejsce, gdzie okrucieństwo Barrelu sięga szczytu.
Cane Gardens
Elegancka dzielnica Ketterdamu, gdzie domy kupieckie, bogate posiadłości i elita miasta prowadzą swoje interesy. Piękna architektura, zadbane ogrody i pozory ogłady maskują korupcję, która płynie przez wyższe warstwy miasta.
The Crow Club
Melina hazardowa i siedziba Dregów, należąca do Kaza Brekkera i prowadzona przez niego. Wyśmienity alkohol, gry o wysokie stawki i najlepsze informacje, jakie można kupić za pieniądze. W zapleczu dzieją się prawdziwe sprawy. Tu zbierają się Wrony.
Czy mogę żyć w świecie Six of Crows bezpłatnie?
Tak. AnyWorld pozwala ci żyć w świecie Six of Crows bezpłatnie, z 20 turami każdego dnia, prosto w przeglądarce. Bez pobierania.
Kogo mogę poznać w świecie Six of Crows?
Możesz poznać Kaz Brekker, Inej Ghafa, Jesper Fahey, Nina Zenik i Matthias Helvar i innych. Każdy z nich pamięta, co robisz i jak go traktujesz.
Co mogę robić w świecie Six of Crows?
Żyjesz tam swoim własnym życiem, turę po turze. Twój pierwszy cel: Spotkaj się z Kazem Brekkerem w Crow Club i dowiedz się, czego Dregowie chcą od ciebie za to niemożliwe zadanie. Później historia należy do ciebie.
Czy muszę znać Six of Crows, aby grać?
Nie. Możesz zacząć, nawet jeśli nie znasz Six of Crows. Świat ustawia scenę, a ty sam kształtujesz historię.
Czy mogę zamiast tego stworzyć własny świat?
Tak. Oprócz Six of Crows i 33 innych światów możesz stworzyć własny świat w kilka sekund, i zostaje on prywatny, tylko dla ciebie.