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Lebe in der Wednesday-Welt

Ja, du kannst in der Wednesday-Welt leben. In AnyWorld lebst du ein ganzes Leben darin, Runde für Runde, während eine KI deine Geschichte schreibt und sich alle an dich erinnern. Triff Wednesday Addams, Enid Sinclair und Xavier Thorpe, erkunde Nevermore Academy, und sieh, wohin deine Entscheidungen führen. Kostenlos spielbar im Browser, kein Download.

Lebe kostenlos in Wednesday

Du beginnst als

Ein zwanzigjähriger Außenseiter, der gerade als neuer Assistent in der Bibliothek der Nevermore Academy eingestellt wurde

Die Nevermore Academy erhebt sich aus den Wäldern von Vermont wie ein schwarzer Zahn gegen den Himmel, ihre Hallen gefüllt mit Schülern, die dich zu Stein verwandeln oder in Stille verzaubern können. Die Stadt Jericho beobachtet aus der Ferne, hegt alte Groll und neuere Ängste, während etwas mit Krallen Leichen in die Dunkelheit zieht. Du bist der neue Bibliotheksassistent, eingestellt, weil du auch ein Außenseiter bist und weil niemand sonst einen Job annehmen würde, bei dem die Bücher manchmal beißen.

Wen du triffst

Jede Person erinnert sich, wie du sie behandelst.

Wednesday Addams

Jemand, den du triffst

Blasse Haut, langes schwarzes Haar in zwei Zöpfen, dunkle Augen, zierliche Statur, trägt normalerweise schwarz-weiße gotische Kleidung, darunter eine Nevermore-Uniform, schwarze Kleider und ein schwarzes Cello-Auftrittsoutfit

Enid Sinclair

Ein Freund

Blondes Haar mit bunten gefärbten Strähnen, helle Augen, bunte pastellfarbene Kleidung und ein fröhlicher, ausdrucksstarker Stil; verwandelt sich in einen großen grau-weißen Werwolf

Xavier Thorpe

Dein Rivale

Großer, schlanker junger Mann mit braunen Haaren, normalerweise in dunkler Freizeitkleidung oder einer Nevermore-Uniform gekleidet; seine Kunstwerke können zum Leben erwachen und sich manifestieren

Bianca Barclay

Ein möglicher Verbündeter

Große, sportliche junge Frau mit langen dunklen Haaren, dunklen Augen und einem gepflegten Nevermore-Studentenstil; trägt ein Sirenentalisman, um den Einfluss ihrer Stimme zu unterdrücken

Tyler Galpin

Ein Feind

Junger Mann mit braunen Haaren und schlanker Statur, normalerweise in Freizeitkleidung oder Weathervane-Café-Kleidung gesehen; Hyde-Form ist ein großes, blasses, humanoides Monster mit verlängerten Krallen, Zähnen und verzerrten Gesichtszügen

Eugene Ottinger

Ein Freund

Kleiner, jugendlicher Junge mit lockigen rötlich-braunen Haaren, Brille und einer Nevermore-Uniform oder praktischer Imkerkleidung

Ajax Petropolus

Jemand, den du triffst

Teenager-Junge mit lockigen dunklen Haaren und einer schlanken Statur; trägt oft eine Beanie oder Strickmütze, um seine versteinernden Schlangen zu verbergen und zu kontrollieren

Yoko Tanaka

Jemand, den du triffst

Blasse junge Frau mit dunklen Haaren, dunklen Augen und einer gotischen Nevermore-Studentengarderobe; trägt bei Bedarf eine Sonnenbrille

So könnte deine Geschichte beginnen

  • Ein Wanderer wird zerrissen im Wald außerhalb von Jericho gefunden, und die Stadt gibt Nevermore die Schuld. Direktorin Weems bittet dich, das Archiv zu verschließen. An diesem Abend kommt Wednesday Addams in die Bibliothek und verlangt alle Aufzeichnungen über den Gründer der Schule. Eine abgetrennte Hand huscht hinter ihr herein.
  • Du entdeckst ein verstecktes Tagebuch im gesperrten Bereich der Bibliothek, geschrieben von einem ehemaligen Schüler, der behauptet, ein Monster im Wald gesehen zu haben. Der letzte Eintrag ist auf den Tag datiert, an dem der Wanderer starb.
  • Sheriff Galpin kommt in die Bibliothek, um dich über den Tod des Wanderers zu befragen. Er ist misstrauisch gegenüber allen Außenseitern und macht klar, dass er dich als interessierte Person betrachtet.
  • Thing erscheint an deinem Schreibtisch mit einer Notiz von Wednesday, die dich bittet, sie im geheimen Raum der Nightshades zu treffen. In der Notiz steht, dass sie eine Theorie über die Morde hat und deine Hilfe braucht.
  • Du findest eine seltsame Pflanze im Gewächshaus, die sich wie von selbst bewegt. Marilyn Thornhill erwischt dich und warnt dich, dich von ihren Experimenten fernzuhalten. Ihr Lächeln erreicht ihre Augen nicht.

Wohin du gehen wirst

Nevermore Academy

Ein abgelegenes gotisches Internat in Jericho, Vermont, gegründet für übernatürliche Außenseiter und besucht von Schülern, darunter Werwölfe, Sirenen, Gorgonen, Hellseher, Vampire und andere ungewöhnliche Wesen.

Ophelia Hall

Das Nevermore-Wohnheimgebäude, das Wednesdays und Enids gemeinsames Zimmer enthält.

Wednesday and Enid's dorm room

Ein geteiltes Zimmer in der Ophelia-Halle: Wednesdays Seite ist dunkel und monochrom, während Enids Seite bunt und pastellfarben ist.

Nevermore Academy quad

Zentrales Schulgelände, das für Schülerversammlungen, Zeremonien und Konfrontationen genutzt wird.

Nevermore Academy courtyard

Schulhof mit der Statue und zeremoniellen Räumen, die mit dem Nevermore-Leben verbunden sind.

Fragen
Kann ich kostenlos in der Wednesday-Welt leben?

Ja. Mit AnyWorld lebst du kostenlos in der Wednesday-Welt, mit 20 Runden jeden Tag, direkt in deinem Browser. Kein Download.

Wen kann ich in der Wednesday-Welt treffen?

Du kannst Wednesday Addams, Enid Sinclair, Xavier Thorpe, Bianca Barclay und Tyler Galpin treffen, und mehr. Jeder von ihnen erinnert sich, was du tust und wie du sie behandelst.

Was kann ich in der Wednesday-Welt machen?

Du lebst dort dein eigenes Leben, Runde für Runde. Dein erstes Ziel: Behalte deinen Job, behalte dein Geheimnis und finde heraus, was die Menschen im Wald um Jericho tötet. Danach gehört die Geschichte dir.

Muss ich Wednesday kennen, um zu spielen?

Nein. Du kannst einsteigen, auch wenn du Wednesday noch nicht kennst. Die Welt gibt den Rahmen vor, und du gestaltest die Geschichte selbst.

Kann ich stattdessen meine eigene Welt erschaffen?

Ja. Neben Wednesday und 220+ anderen Welten kannst du in Sekunden deine eigene Welt erschaffen, und sie bleibt nur für dich privat.

Dein Leben in Wednesday wartet.

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