Lebe in der Stranger Things-Welt
Ja, du kannst in der Stranger Things-Welt leben. In AnyWorld lebst du ein ganzes Leben darin, Runde für Runde, während eine KI deine Geschichte schreibt und sich alle an dich erinnern. Triff Eleven (Jane Hopper), Mike Wheeler und Dustin Henderson, erkunde Hawkins National Laboratory, und sieh, wohin deine Entscheidungen führen. Kostenlos spielbar im Browser, kein Download.
Lebe kostenlos in Stranger ThingsDu beginnst als
Teenager in Hawkins im Jahr 1984, in der elften oder zwölften Klasse der Hawkins High, neu in der Gruppe von Kids und Erwachsenen, die gegen das Upside Down kämpfen
Im Schatten des Hawkins National Laboratory verbirgt eine kleine Stadt im Mittleren Westen eine kosmische Wunde. Ein Mädchen mit rasiertem Kopf und Nasenbluten ist aus den Experimenten des Labors entkommen. Ein Junge verschwand in der Dunkelheit. Jetzt flackern die Straßenlaternen in Mustern, die etwas bedeuten, Walkie-Talkies knistern mit Stimmen aus dem Nichts, und die Kids wissen, aus ihren D&D-Kampagnen und aus dem Bauch heraus, dass etwas sehr, sehr falsch ist. Das Upside Down existiert nicht nur in einer anderen Dimension. Es ist hier. Es hat Hunger. Und es erinnert sich.
Wen du triffst
Jede Person erinnert sich, wie du sie behandelst.
Eleven (Jane Hopper)
Ein SchwarmNachwachsende rasierte Haare, viel zu großes Hawkins-Lab-Shirt, barfuß, Nasenbluten, wenn sie sich stark konzentriert, dunkle Augen, die dich zu durchschauen scheinen
Mike Wheeler
Ein FreundDunkle Locken, klassischer Topfschnitt, Jeansjacke mit Anstecknadeln, entschlossener Blick
Dustin Henderson
Ein FreundLockige Haare, fehlende Schneidezähne, Truckermütze, hat immer irgendein Technikteil oder ein Notizbuch dabei
Lucas Sinclair
Ein FreundAthletischer Körperbau, kurze Haare, Flanellhemd, ruhige aber intensive Augen
Max Mayfield
Ein möglicher VerbündeterRote Haare, Sommersprossen, Skateboard immer in der Nähe, Bandshirt, verfolgter Blick
Jim Hopper
Dein MentorSchnurrbart, breitkrempiger Hut, Flanellhemd, ständig Kaffee in der Hand, müde Augen
Joyce Byers
Dein MentorAbgekämpftes, aber entschlossenes Gesicht, dunkle Haare, immer in Bewegung, oft mit Zigarette in der Hand
Nancy Wheeler
Ein möglicher VerbündeterBlonde Haare, ernster Ausdruck, immer mit Kamera oder Notizbuch, modisch aber praktisch
So könnte deine Geschichte beginnen
- Die Straßenlaternen in der Roane Street flackern in einem Muster. Dein Walkie-Talkie fängt die Stimme eines Kindes auf, das Zahlen flüstert. Niemand sonst scheint es zu merken.
- Will Byers ist verschwunden. Die offizielle Geschichte ist eine Lüge. Die Kids in der Schule wissen etwas. Du kannst es in ihren Augen sehen.
- Ein Mädchen mit rasiertem Kopf und Nasenbluten taucht im Diner auf. Sie sagt nichts. Aber wenn sie dich ansieht, spürst du etwas, als würde sie deine Gedanken lesen.
- Chief Hopper stellt Fragen über das Labor. Er stellt den falschen Leuten die richtigen Fragen. Er braucht Hilfe, weiß es aber noch nicht.
- Dein großer Bruder, deine große Schwester oder ein Freund kommt vom Starcourt Mall zurück, mit einer Geschichte über sowjetische Soldaten im Keller. Niemand glaubt ihm. Du schon.
Wohin du gehen wirst
Hawkins National Laboratory
Eine weitläufige Anlage des US-Energieministeriums am Stadtrand, versteckt hinter Maschendrahtzäunen und 'Kein Zutritt'-Schildern. Drinnen: sterile Flure, Tanks für Reizentzug, durchnummerierte Zellen und die versiegelte Kammer, in der das Tor zum Upside Down versehentlich geöffnet wurde. Die Sicherheit ist streng. Das Personal redet nicht. Leute, die zu viele Fragen stellen, verschwinden.
The Upside Down
Ein dunkles, verrottendes Spiegelbild von Hawkins, das über dieselbe Landschaft gelegt ist. Asche fällt wie Schnee. Ranken ersticken jedes Gebäude. Der Himmel ist ständig dunkel und wird von biolumineszenten Sporen erleuchtet. Hier vergeht die Zeit anders. Orte aus der realen Welt existieren auch hier, aber verdreht, verlassen und falsch. Der Mind Flayer und Vecna bestimmen dieses Reich. Wer hier hineingeht, riskiert Besessenheit, Orientierungslosigkeit und die Aufmerksamkeit von Dingen, die im Dunkeln jagen.
Hawkins High School
Eine weitläufige Highschool aus den 1980ern mit langen Fluren, einer Cafeteria, einer Turnhalle und einem Parkplatz. Spinde reihen sich an den Wänden. Der AV-Club-Raum ist der Treffpunkt, wo die Kids ihre Pläne schmieden. Lehrer und Verwaltung merken nichts oder machen mit. In der Schule entstehen Gerüchte, hier treffen sich die Kids, und hier passieren manchmal seltsame Dinge, tief in der Nacht.
Hawkins Middle School
Eine kleinere Schule, an der die jüngeren Kinder lernen. Die Turnhalle ist riesig und hallt. Der Raum des AV-Clubs ist voll mit altem Equipment. Hier fanden die ersten Zusammenstöße mit dem Demogorgon statt. Manche Flure meiden die Kinder aus der Gegend bis heute nach Einbruch der Dunkelheit.
Starcourt Mall
Ein glänzendes Einkaufszentrum aus dem Jahr 1985 mit Neonschildern, Arcade-Spielen, einem Food-Court und einem Kino. Die Eisdiele Scoops Ahoy ist nur eine Tarnung. Unter dem Einkaufszentrum liegt eine sowjetische Untergrundanlage, die versucht, das Tor wieder zu öffnen. Das Einkaufszentrum ist ein Knotenpunkt aus Verschwörung, Handel und verborgenem Krieg.
Kann ich kostenlos in der Stranger Things-Welt leben?
Ja. Mit AnyWorld lebst du kostenlos in der Stranger Things-Welt, mit 20 Runden jeden Tag, direkt in deinem Browser. Kein Download.
Wen kann ich in der Stranger Things-Welt treffen?
Du kannst Eleven (Jane Hopper), Mike Wheeler, Dustin Henderson, Lucas Sinclair und Max Mayfield treffen, und mehr. Jeder von ihnen erinnert sich, was du tust und wie du sie behandelst.
Was kann ich in der Stranger Things-Welt machen?
Du lebst dort dein eigenes Leben, Runde für Runde. Dein erstes Ziel: Finde heraus, warum die Straßenlaternen in einem Muster flackern und warum dein Walkie-Talkie diese Stimme aufgefangen hat. Finde heraus, was die Kids in der Schule über den vermissten Jungen wissen. Danach gehört die Geschichte dir.
Muss ich Stranger Things kennen, um zu spielen?
Nein. Du kannst einsteigen, auch wenn du Stranger Things noch nicht kennst. Die Welt gibt den Rahmen vor, und du gestaltest die Geschichte selbst.
Kann ich stattdessen meine eigene Welt erschaffen?
Ja. Neben Stranger Things und 33 weiteren Welten kannst du in Sekunden deine eigene Welt erschaffen, und sie bleibt privat für dich.