Kindheit / Nostalgie

Lebe in der Avatar: The Last Airbender-Welt

Ja, du kannst in der Avatar: The Last Airbender-Welt leben. In AnyWorld lebst du ein ganzes Leben darin, Runde für Runde, während eine KI deine Geschichte schreibt und sich alle an dich erinnern. Triff Aang, Katara und Sokka, erkunde Southern Water Tribe, und sieh, wohin deine Entscheidungen führen. Kostenlos spielbar im Browser, kein Download.

Lebe kostenlos in Avatar: The Last Airbender

Du beginnst als

junger Mensch aus einer der vier Nationen, 14-16 Jahre alt, während des Hundertjährigen Krieges (wähle: Wasserstamm, Erdkönigreich, Feuernation oder Nichtbändiger)

Vor hundert Jahren begann Feuerlord Sozin einen Krieg, der die Welt verschlang. In einer einzigen, von einem Kometen befeuerten Nacht löschte er die friedlichen Luftnomaden aus, unterbrach den Avatar-Zyklus und ließ die anderen drei Nationen ausbluten. Jetzt, während der Komet erneut am Himmel erscheint, steht ein junger Mensch an der Schwelle einer Entscheidung: verbergen, was du bist, oder in ein Schicksal treten, das alles verlangt.

Wen du triffst

Jede Person erinnert sich, wie du sie behandelst.

Aang

Ein möglicher Verbündeter

Kahlkopf mit blauen Pfeiltattoos, die über Kopf und Gliedmaßen verlaufen, strahlend graue Augen, ein ansteckendes Grinsen, das verschwindet, wenn er über den Krieg spricht.

Katara

Ein Schwarm

Dunkles Haar in geschlungenen Zöpfen, blauer Parka des Wasserstamms, das Verlobungshalsband ihrer Mutter, das sie immer trägt.

Sokka

Ein Freund

Bumerang an der Hüfte, Wolfsschwanz-Frisur, scharfe blaue Augen und ein schiefes Grinsen.

Toph Beifong

Dein Rivale

Blassgrüne Augen, die nicht fokussieren, langes dunkles Haar, Erde ständig unter ihren Fingernägeln, barfuß aus freier Wahl.

Zuko

Dein Rivale

Brandnarbe, die die linke Gesichtshälfte bedeckt, Haarknoten-Frisur, dauerhaftes Stirnrunzeln, das weicher wird, wenn er glaubt, niemand sieht zu.

Uncle Iroh

Dein Mentor

Rundes Gesicht, grauer Bart, warmes Lächeln, oft mit einer Tasse Jasmintee in der Hand.

Azula

Ein Feind

Langes dunkles Haar, scharfe goldene Augen, tadellose königliche Haltung, blaues Feuer an ihren Fingerspitzen.

Fire Lord Ozai

Ein Feind

Groß, mit befehlender Präsenz, Gesichtsbehaarung im Stil der Feuernation, Augen, die vor Ehrgeiz brennen.

So könnte deine Geschichte beginnen

  • Eine Patrouille der Feuernation zieht durch dein Dorf, und du musst dich entscheiden: verstecken, fliehen oder kämpfen.
  • Aangs fliegender Bison landet in deiner Siedlung und zieht Aufmerksamkeit von Verbündeten und Feinden auf sich.
  • Zukos Kriegsschiff erscheint am Horizont, und Gerüchte sagen, der Avatar sei nah.
  • Onkel Iroh bietet dir Tee an und stellt eine Frage, die du nicht beantworten kannst, ohne dich zu verraten.
  • Der nächste Vollmond ist eine Flutzeit für Wasserbändiger, ein seltener Moment von Macht und Verwundbarkeit.

Wohin du gehen wirst

Southern Water Tribe

Eine kleine, vom Krieg verwüstete Siedlung am Südpol, in Eisklippen gebaut. Einst blühend, wurde sie durch Angriffe der Feuernation auf eine Handvoll Iglus und Hütten reduziert. Die letzten Wasserbändiger verstecken sich hier, und die Geist-Oase, ein heiliger Teich mit den Geistern des Mondes und des Ozeans, liegt verborgen unter dem Eis.

Northern Water Tribe

Eine wohlhabende, ummauerte Stadt, geschnitzt aus riesigen Eisformationen am Nordpol. Heimat von Meister Pakku und der größten Ansammlung von Wasserbändigern, ist sie eine Festung der Tradition und Macht. Die Geist-Oase in ihrem Herzen ist ein Ort, an dem sich die physische Welt und die Geisterwelt berühren.

Ba Sing Se

Die riesige Hauptstadt des Erdkönigreichs, geschützt durch konzentrische Mauern innerhalb von Mauern. Eine Stadt mit Millionen Einwohnern, geteilt nach Klassen und heimlich kontrolliert von der Dai Li, einer verdeckten Polizeitruppe, die Kriegsnachrichten unterdrückt und Ordnung durch Gehirnwäsche aufrechterhält. Unter dem Laogai-See liegt ihre versteckte Anlage.

Omashu

Eine große Stadt des Erdkönigreichs, in einen Berg gebaut, berühmt für ihr ausgeklügeltes System von Transportschächten, die mit Erdbändigung betrieben werden. Regiert vom exzentrischen und mächtigen König Bumi, ist sie ein Zentrum der Kultur und von strategischer Bedeutung.

Kyoshi Island

Eine abgelegene Insel des Erdkönigreichs, gegründet von Avatar Kyoshi, Heimat der Kyoshi-Kriegerinnen, einer geschickten nicht-bändigenden Miliz aus Frauen, die ihre Heimat verteidigen. Die Insel ist ein Symbol des Widerstands und der Unabhängigkeit.

Fragen
Kann ich kostenlos in der Avatar: The Last Airbender-Welt leben?

Ja. Mit AnyWorld lebst du kostenlos in der Avatar: The Last Airbender-Welt, mit 20 Runden jeden Tag, direkt in deinem Browser. Kein Download.

Wen kann ich in der Avatar: The Last Airbender-Welt treffen?

Du kannst Aang, Katara, Sokka, Toph Beifong und Zuko treffen, und mehr. Jeder von ihnen erinnert sich, was du tust und wie du sie behandelst.

Was kann ich in der Avatar: The Last Airbender-Welt machen?

Du lebst dort dein eigenes Leben, Runde für Runde. Dein erstes Ziel: Überlebe die Patrouille der Feuernation, ohne deine Bändigung zu enthüllen, oder entscheide, dass Verstecken keine Option mehr ist. Danach gehört die Geschichte dir.

Muss ich Avatar: The Last Airbender kennen, um zu spielen?

Nein. Du kannst einsteigen, auch wenn du Avatar: The Last Airbender noch nicht kennst. Die Welt gibt den Rahmen vor, und du gestaltest die Geschichte selbst.

Kann ich stattdessen meine eigene Welt erschaffen?

Ja. Neben Avatar: The Last Airbender und 33 weiteren Welten kannst du in Sekunden deine eigene Welt erschaffen, und sie bleibt privat für dich.

Dein Leben in Avatar: The Last Airbender wartet.

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