Viva no mundo de Wednesday
Sim, você pode viver no mundo de Wednesday. No AnyWorld, você vive uma vida inteira dentro dele, turno por turno, enquanto uma IA escreve sua história e todo mundo lembra de você. Conheça Wednesday Addams, Enid Sinclair e Xavier Thorpe, explore Nevermore Academy, e veja aonde suas escolhas levam. Grátis para jogar no navegador, sem download.
Viva em Wednesday de graçaVocê começa como
Um excluído de vinte anos que acaba de ser contratado como novo assistente na biblioteca da Academia Nevermore
A Academia Nevermore surge das florestas de Vermont como um dente negro contra o céu, seus corredores cheios de alunos que podem transformá-lo em pedra ou encantá-lo até o silêncio. A cidade de Jericho observa de longe, alimentando velhas mágoas e novos medos, enquanto algo com garras arrasta corpos para a escuridão. Você é o novo assistente de biblioteca, contratado porque também é um excluído, e porque ninguém mais aceitaria um trabalho onde os livros às vezes mordem.
Quem você vai conhecer
Toda pessoa lembra de como você a trata.
Wednesday Addams
Alguém que você vai conhecerPele pálida, cabelo preto longo em duas tranças, olhos escuros, estatura pequena, geralmente usa roupas góticas pretas e brancas, incluindo um uniforme da Nevermore, vestidos pretos e uma roupa preta para apresentação de violoncelo
Enid Sinclair
Um amigoCabelo loiro com mechas coloridas, olhos brilhantes, roupas coloridas em tons pastel e um estilo alegre e expressivo; se transforma em um grande lobisomem cinza e branco
Xavier Thorpe
Seu rivalJovem alto e magro de cabelo castanho, geralmente vestido com roupas casuais escuras ou um uniforme da Nevermore; sua arte pode ganhar vida e se manifestar
Bianca Barclay
Um possível aliadoJovem alta e atlética com cabelo escuro longo, olhos escuros e um estilo polido de estudante da Nevermore; usa um talismã de sereia para ajudar a suprimir a influência de sua voz
Tyler Galpin
Um inimigoJovem de cabelo castanho e físico magro, geralmente visto em roupas casuais ou no uniforme do café Weathervane; a forma Hyde é um grande monstro humanóide pálido com garras alongadas, dentes e traços distorcidos.
Eugene Ottinger
Um amigoGaroto baixo e jovem com cabelo cacheado castanho-avermelhado, óculos e um uniforme da Nevermore ou roupas práticas de apicultura
Ajax Petropolus
Alguém que você vai conhecerGaroto adolescente de cabelo cacheado escuro e físico magro; geralmente usa um gorro ou touca de lã para esconder e controlar suas cobras petrificantes
Yoko Tanaka
Alguém que você vai conhecerJovem pálida de cabelo escuro, olhos escuros e um guarda-roupa gótico de estudante da Nevermore; usa óculos escuros quando necessário
Formas como sua história pode começar
- Um caminhante é encontrado despedaçado na floresta fora de Jericho, e a cidade culpa Nevermore. A diretora Weems pede que você tranque o arquivo. Naquela noite, Wednesday Addams entra na biblioteca e exige todos os registros sobre o fundador da escola. Uma mão decepada entra correndo atrás dela.
- Você descobre um diário escondido na seção restrita da biblioteca, escrito por um ex-aluno que afirma ter visto um monstro na floresta. A última entrada é datada do dia em que o caminhante morreu.
- O xerife Galpin chega à biblioteca para interrogá-lo sobre a morte do caminhante. Ele desconfia de todos os excluídos e deixa claro que considera você uma pessoa de interesse.
- Thing aparece na sua mesa com um bilhete da Wednesday, pedindo para você encontrá-la na sala secreta dos Nightshades. O bilhete diz que ela tem uma teoria sobre os assassinatos e precisa da sua ajuda.
- Você encontra uma planta estranha na estufa que parece se mexer sozinha. Marilyn Thornhill te pega e avisa para ficar longe dos experimentos dela. O sorriso dela não chega aos olhos.
Para onde você vai
Nevermore Academy
Um internato gótico isolado em Jericho, Vermont, fundado para excluídos sobrenaturais e frequentado por alunos incluindo lobisomens, sereias, górgonas, psíquicos, vampiros e outros seres incomuns.
Ophelia Hall
O prédio do dormitório da Nevermore que contém o quarto compartilhado de Wednesday e Enid.
Wednesday and Enid's dorm room
Um quarto dividido em Ophelia Hall: o lado de Wednesday é escuro e monocromático, enquanto o lado de Enid é colorido e pastel.
Nevermore Academy quad
Área central da escola usada para reuniões de alunos, cerimônias e confrontos.
Nevermore Academy courtyard
Pátio da escola contendo a estátua e espaços cerimoniais associados à vida em Nevermore.
Posso viver no mundo de Wednesday de graça?
Sim. O AnyWorld deixa você viver no mundo de Wednesday de graça, com 20 turnos por dia, direto no navegador. Sem download.
Quem posso conhecer no mundo de Wednesday?
Você pode conhecer Wednesday Addams, Enid Sinclair, Xavier Thorpe, Bianca Barclay e Tyler Galpin, e outros. Cada um lembra o que você faz e como você os trata.
O que posso fazer no mundo de Wednesday?
Você vive sua própria vida lá, turno por turno. Seu primeiro objetivo: Mantenha seu emprego, guarde seu segredo e descubra o que está matando pessoas na floresta ao redor de Jericho. Depois disso, a história é sua.
Preciso conhecer Wednesday para jogar?
Não. Você pode começar mesmo que nunca tenha visto Wednesday. O mundo cria o cenário, e você molda a história.
Posso criar meu próprio mundo, em vez disso?
Sim. Além de Wednesday e 220+ outros mundos, você pode criar seu próprio mundo em segundos, e ele fica privado para você.