Phương Tây chính thống

Sống trong thế giới Stranger Things

Có, bạn có thể sống trong thế giới Stranger Things. Trong AnyWorld bạn sống một cuộc đời trọn vẹn bên trong, từng lượt một, trong khi AI viết câu chuyện của bạn và mọi người nhớ bạn. Gặp Eleven (Jane Hopper), Mike Wheeler, và Dustin Henderson, khám phá Hawkins National Laboratory, và xem lựa chọn của bạn dẫn đến đâu. Chơi miễn phí trên trình duyệt, không cần tải về.

Sống trong Stranger Things miễn phí

Bạn bắt đầu là

thiếu niên Hawkins năm 1984, học lớp 11 hoặc 12 ở trường trung học Hawkins, mới gia nhập nhóm trẻ em và người lớn chiến đấu với Upside Down

Trong bóng tối của Phòng thí nghiệm Quốc gia Hawkins, một thị trấn nhỏ miền Trung Tây che giấu một vết thương vũ trụ. Một cô gái đầu trọc chảy máu mũi đã trốn khỏi thí nghiệm của phòng thí nghiệm. Một cậu bé biến mất vào bóng tối. Giờ đây đèn đường nhấp nháy theo mô hình có ý nghĩa, bộ đàm lạch xạch với giọng nói từ hư vô, và bọn trẻ biết—từ chiến dịch D&D và từ linh tính—rằng có điều gì đó rất, rất sai. Upside Down không chỉ tồn tại ở một chiều không gian khác. Nó ở đây. Nó đói. Và nó nhớ.

Những người bạn sẽ gặp

Mọi người đều nhớ cách bạn đối xử với họ.

Eleven (Jane Hopper)

Một người yêu

Đầu trọc đang mọc lại, áo phòng thí nghiệm Hawkins quá khổ, chân trần, chảy máu mũi khi tập trung mạnh, mắt tối như thể nhìn xuyên qua bạn

Mike Wheeler

Một người bạn

Tóc xoăn đen, đầu chén cố định, áo khoác jean ghim huy hiệu, vẻ mặt quyết tâm

Dustin Henderson

Một người bạn

Tóc xoăn, thiếu răng cửa, mũ lưỡi trai, luôn mang theo vài món công nghệ hoặc sổ tay

Lucas Sinclair

Một người bạn

Dáng người thể thao, tóc ngắn, áo sơ mi kẻ, mắt điềm tĩnh nhưng sắc bén

Max Mayfield

Một đồng minh tiềm năng

Tóc đỏ, tàn nhang, ván trượt luôn gần kề, áo phông ban nhạc, vẻ mặt ám ảnh

Jim Hopper

Người hướng dẫn của bạn

Ria mép, mũ rộng vành, áo sơ mi kẻ, cà phê vĩnh viễn, mắt mệt mỏi

Joyce Byers

Người hướng dẫn của bạn

Khuôn mặt từng trải nhưng đầy quyết tâm, tóc đen, luôn di chuyển, thường cầm điếu thuốc

Nancy Wheeler

Một đồng minh tiềm năng

Tóc vàng, vẻ mặt nghiêm túc, luôn mang máy ảnh hoặc sổ tay, thời trang nhưng thực tế

Những cách câu chuyện của bạn có thể bắt đầu

  • Đèn đường trên phố Roane nhấp nháy theo một mô hình. Bộ đàm của bạn bắt được giọng trẻ con thì thầm số. Không ai khác để ý.
  • Will Byers mất tích. Câu chuyện chính thức chỉ là dối trá. Bọn trẻ ở trường biết điều gì đó. Bạn có thể thấy điều đó trong mắt chúng.
  • Một cô gái đầu trọc và chảy máu mũi xuất hiện ở quán ăn. Cô ấy không nói. Nhưng khi nhìn bạn, bạn cảm thấy gì đó—như thể cô ấy đang đọc suy nghĩ của bạn.
  • Cảnh sát trưởng Hopper đang đặt câu hỏi về phòng thí nghiệm. Ông ấy hỏi đúng câu hỏi nhưng sai người. Ông ấy cần giúp đỡ, nhưng chưa biết điều đó.
  • Anh chị hoặc bạn của bạn trở về từ Trung tâm thương mại Starcourt với câu chuyện về lính Liên Xô dưới tầng hầm. Không ai tin họ. Bạn thì tin.

Nơi bạn sẽ đến

Hawkins National Laboratory

Một cơ sở rộng lớn của Bộ Năng lượng Hoa Kỳ ở ngoại ô thị trấn, ẩn sau hàng rào lưới và biển 'Cấm vào'. Bên trong: hành lang vô trùng, bể cảm giác tước đoạt, phòng giam đánh số, và căn phòng niêm phong nơi cánh cổng dẫn đến Upside Down vô tình được mở ra. An ninh nghiêm ngặt. Nhân viên không nói chuyện. Người hỏi quá nhiều câu hỏi biến mất.

The Upside Down

Một tấm gương tối tăm, mục nát của Hawkins phủ lên cùng một địa hình. Tro rơi như tuyết. Dây leo bám nghẹt mọi công trình. Bầu trời vĩnh viễn tối, thắp sáng bởi bào tử phát quang sinh học. Thời gian trôi khác ở đây. Những địa điểm từ thế giới thực tồn tại nhưng méo mó, bỏ hoang, sai lệch. Mind Flayer và Vecna định hình cõi này. Bước vào đồng nghĩa với nguy cơ bị chiếm hữu, mất phương hướng, và thu hút sự chú ý của những thứ săn mồi trong bóng tối.

Hawkins High School

Một trường trung học rộng lớn thập niên 80 với hành lang dài, căng tin, phòng tập và bãi đậu xe. Tủ đồ xếp dọc tường. Phòng câu lạc bộ nghe nhìn là trung tâm lập kế hoạch của bọn trẻ. Giáo viên và quản lý hoặc không biết hoặc đồng lõa. Trường học là nơi tin đồn bắt đầu, nơi tụ tập, và nơi những điều kỳ lạ đôi khi xảy ra trong đêm khuya.

Hawkins Middle School

Một trường học nhỏ hơn nơi các em nhỏ học. Phòng tập thể dục như một hang động vọng âm. Phòng câu lạc bộ nghe nhìn bừa bộn thiết bị cũ. Đây là nơi những cuộc đối đầu đầu tiên với Demogorgon diễn ra. Trẻ con địa phương vẫn tránh một số hành lang sau khi trời tối.

Starcourt Mall

Trung tâm mua sắm sáng loáng năm 1985 với biển neon, trò chơi arcade, khu ẩm thực và rạp chiếu phim. Tiệm kem Scoops Ahoy là bình phong. Bên dưới trung tâm mua sắm là cơ sở ngầm của Liên Xô đang cố mở lại cánh cổng. Trung tâm là tâm điểm của âm mưu, thương mại và chiến tranh ngầm.

Câu hỏi
Bạn có thể sống trong thế giới Stranger Things miễn phí không?

Có. AnyWorld cho bạn sống trong thế giới Stranger Things miễn phí, với 20 lượt mỗi ngày, ngay trên trình duyệt. Không cần tải về.

Bạn có thể gặp ai trong thế giới Stranger Things?

Bạn có thể gặp Eleven (Jane Hopper), Mike Wheeler, Dustin Henderson, Lucas Sinclair, và Max Mayfield, và nhiều hơn nữa. Mỗi người nhớ bạn làm gì và đối xử với họ ra sao.

Bạn có thể làm gì trong thế giới Stranger Things?

Bạn sống cuộc đời riêng ở đó, từng lượt một. Mục tiêu đầu tiên của bạn: Tìm hiểu tại sao đèn đường nhấp nháy theo một mô hình, và tại sao bộ đàm của bạn bắt được giọng nói đó. Hỏi xem bọn trẻ ở trường biết gì về cậu bé mất tích. Sau đó, câu chuyện là của bạn.

Bạn có cần biết Stranger Things để chơi không?

Không. Bạn có thể nhảy vào ngay cả khi mới biết Stranger Things. Thế giới tạo bối cảnh, và bạn tự định hình câu chuyện.

Bạn có thể tự tạo thế giới của riêng mình không?

Có. Ngoài Stranger Things và 33 thế giới khác, bạn có thể tạo thế giới riêng trong vài giây, và nó chỉ riêng tư cho bạn.

Cuộc đời Stranger Things của bạn đang chờ đợi.

Sống trong Thế giới Stranger Things | Game AI Miễn phí | AnyWorld AI