Vad är Story IQ på AnyWorld?
Story IQ är det stora talet på ett AnyWorld-kort. Det är en poäng från 100 till 168, läst från hur någon faktiskt spelade: hur långt deras djupaste liv gick, hur mycket de har spelat, hur många personer de kom nära, hur många liv de har levt och hur många världar de byggt. Genomsnittsspelaren får 110. Det är inget IQ-test.
Se ditt eget kortVad Story IQ bygger på
Fem saker, allihopa något du faktiskt gjorde. Inget om vad som hände i din berättelse syns på kortet, vilket också är varför det är säkert att dela.
| Vad det visar | Vad som höjer det | Dela |
|---|---|---|
| Hur långt ett liv gick | Att stanna med en enda karaktär istället för att börja om | 30% |
| Hur mycket du har spelat | Varje drag du någonsin tagit, över alla liv | 20% |
| Hur många personer du kom nära | Karaktärer som kom att lita på dig, inte bara de du träffade | 20% |
| Hur många liv du har levt | Att börja om någon annanstans när ett liv tar slut | 15% |
| Hur många världar du byggt | Att skriva din egen värld istället för att välja en | 15% |
Varje sak vägs mot vad en typisk spelare gör, inte mot ett runt tal någon hittat på, så mitten av skalan är mitten av spelarna. Ingenting har ett tak, vilket är varför någon med 1,400 drag fortfarande ligger över någon med 600.
Vad som räknas som ett bra Story IQ
Mätt över varje riktig spelare den 12 September 2026, inte uppskattat.
| Alla som någonsin spelat (11 078 personer) | 110 i genomsnitt |
| Mitten av alla med ett kort | 131 |
| Topp 10 % | över 151 |
| Det högsta någon nått | 166 |
| Så högt skalan kan gå | 168 |
Nästan alla som har ett kort ligger över genomsnittet, och det är inget trick med skalan. De flesta som kommer hit klarar aldrig sina första drag, så att bara nå ett kort räcker för att du redan ligger före de flesta spelare.
Vad allt annat på kortet betyder
Ovanlig, Sällsynt, Episk, Legendarisk eller Mytisk. Det kommer från hur mycket du har spelat jämfört med alla andra, och det bestämmer kortets färger.
Var du ligger jämfört med alla andra spelare, baserat på totala drag. Den avrundas aldrig till noll, för den som är så ovanlig är precis den som vill dela det.
Raden inom parentes under den är genomsnittet för alla som någonsin spelat, vilket är 110.
Ett av en samling namn, valt från ditt eget konto så att det aldrig ändras och sällan är samma som någon annans.
Fyra antingen-eller-avläsningar av hur du spelar: om du pratar eller agerar, tar risker eller spelar säkert, låter folk komma nära eller håller avstånd, och lever ett liv eller många. Varje delning ligger på den verkliga medianen, så alla sexton kombinationer förekommer.
Valda från samma fyra avläsningar, och skrivna så att båda sidorna av var och en är smickrande. De beskriver en person, aldrig spelet.
De lekfulla avläsningarna. Fasta till ditt konto, så de är samma varje gång du öppnar kortet och olika från nästa persons.
Två namngivna världar, valda från din egen avläsning. De är namngivna bara för att skilja på vilken som är vilken.
Bristen. Den ska sticka till lite, och den väljs på samma fasta sätt.
Tre enkla räkningar av vad du faktiskt har gjort.
Hur mycket spel avläsningen bygger på. Den stiger när du spelar, och det är varför kortet förändras istället för att vara en enda årlig ögonblicksbild.
Så får du ditt eget
Spela cirka 20 drag, öppna sedan ditt kort. Det läser hela din historia varje gång, så det blir skarpare ju mer du spelar. Det är gratis, det är privat tills du delar det, och det går aldrig att hitta i en sökmotor under ditt namn.
Vad är en bra Story IQ?
Allt över 110 ligger över genomsnittsspelaren. Bland de som spelat nog för att få ett kort ligger mitten på 131, den bästa tiondelen ligger över 151, och det högsta någon nått är 166. Mätt över 1,160 spelare den 12 september 2026.
Vad är genomsnittlig Story IQ?
110. Det är medelvärdet för alla 11,078 personer som någonsin spelat AnyWorld, inte bara de som kom långt nog för att få ett kort. De flesta som kommer dit tar sig aldrig förbi sina första drag, vilket är varför nästan alla som har ett kort ligger över det.
Är Story IQ ett riktigt IQ-test?
Nej. Det är en poäng i ett spel, läst från hur du spelade det, och den mäter ingenting om dig utanför spelet. Det är inget psykometriskt test, det utfördes inte av någon, och det har ingen klinisk betydelse alls.
Hur beräknas Story IQ?
Från fem saker du faktiskt gjorde: hur långt ditt djupaste liv gick, hur många drag du spelat totalt, hur många karaktärer kom att lita på dig, hur många liv du har levt, och hur många världar du byggt själv. Var och en vägs mot vad en typisk spelare gör, så mitten av skalan är mitten av spelarna.
Hur ser jag mitt AnyWorld-kort?
Logga in och öppna anyworldgame.com/you. Du behöver ungefär 20 drags spel först, eftersom en avläsning byggd på fyra drag är ett horoskop. Kortet är privat tills du delar det, och det är aldrig hittbart i en sökmotor.
Kan min Story IQ sjunka?
Nej. Varje beståndsdel räknar något du har gjort, och ingenting du gör senare tar bort det. Den stiger när du spelar och avläsningen blir mer säker med det.
Vad betyder de fyra bokstäverna på kortet?
De är fyra antingen-eller-avläsningar av hur du spelar, inte ett personlighetstest. AnyWorld är inte anslutet till, godkänt av eller kopplat till Myers and Briggs Foundation eller någon personlighetsbedömning.
Vad betyder procenten längst ner?
Hur mycket spel avläsningen bygger på. Ett kort från 30 drag visar det; ett kort från 2,000 drag är nästan säkert. Det är anledningen till att kortet är värt att öppna igen istället för att vara en enda årlig ögonblicksbild.
Är AnyWorld-kortet gratis?
Ja. Alla som har passerat dragränsen får ett, både på den gratis planen och den betalda. Att betala ändrar hur många drag du kan ta per dag och hur många världar du kan bygga, men inget om kortet.
Varför ändrades min Story IQ?
Eftersom du spelade mer. Kortet läses från hela din historia varje gång du öppnar det, så det ändras när historien växer, och siffran för säkerhet längst ner stiger med det.
De fyra bokstäverna är en vid använd förkortning; AnyWorld är inte anslutet till, godkänt av eller kopplat till Myers and Briggs Foundation eller någon personlighetsbedömning.