O que é o Story IQ no AnyWorld?
Story IQ é o número grande na carta do AnyWorld. É uma pontuação de 100 a 168, lida a partir de como a pessoa realmente jogou: até onde foi a vida mais longa dela, quanto ela já jogou, de quantas pessoas ela se aproximou, quantas vidas ela já viveu e quantos mundos ela criou. O jogador médio tem 110. Não é um teste de QI.
Veja seu próprio cartãoDe onde vem o Story IQ
Cinco coisas, todas coisas que você realmente fez. Nada sobre o que aconteceu na sua história aparece no cartão, e é por isso também que é seguro postar.
| O que ele mostra | O que faz ele subir | Compartilhar |
|---|---|---|
| Até onde uma vida foi | Ficar com um único personagem em vez de começar de novo | 30% |
| Quanto você já jogou | Todo turno que você já jogou, em todas as vidas | 20% |
| De quantas pessoas você se aproximou | Personagens que passaram a confiar em você, não só os que você conheceu | 20% |
| Quantas vidas você já viveu | Começar de novo em outro lugar quando uma vida termina | 15% |
| Quantos mundos você criou | Criar seu próprio mundo em vez de escolher um | 15% |
Cada um é medido contra o que um jogador típico faz, não contra um número redondo que alguém escolheu, então o meio da escala é o meio dos jogadores. Nada tem limite, e é por isso que alguém com 1,400 turnos ainda pontua acima de alguém com 600.
O que é considerado um bom Story IQ
Medido com todos os jogadores reais em 12 September 2026, sem estimativas.
| Todo mundo que já jogou (11.078 pessoas) | 110 em média |
| O meio de todo mundo que tem um cartão | 131 |
| Os 10% do topo | acima de 151 |
| O maior que alguém já alcançou | 166 |
| O máximo que a escala pode chegar | 168 |
Quase todo mundo que tem um cartão está acima da média, e isso não é um truque da escala. A maioria das pessoas que chega nunca passa dos primeiros turnos, então só de conseguir um cartão você já fica na frente da maioria dos jogadores.
O que o resto do cartão significa
Incomum, Raro, Épico, Lendário ou Mítico. Vem de quanto você jogou comparado com todo mundo, e decide as cores da carta.
Onde você fica em relação a todos os jogadores, pelo total de turnos. Nunca arredonda para zero, porque alguém tão raro assim é exatamente a pessoa que quer postar isso.
O número grande em si, impresso duas vezes com poucos pixels de distância em duas tintas, do jeito que uma impressora risógrafo faz. A linha entre colchetes abaixo dele é a média entre todo mundo que já jogou, que é 110.
Um nome de um conjunto fixo, escolhido a partir da sua própria conta, então ele nunca muda e raramente é igual ao de outra pessoa.
Quatro leituras que sempre te colocam de um lado ou do outro: se você fala ou age, arrisca ou joga seguro, deixa as pessoas se aproximarem ou mantém distância, e vive uma vida só ou várias. Cada divisão fica exatamente na mediana real, então as dezesseis combinações acontecem.
Escolhidas entre as mesmas quatro leituras, e escritas para que os dois lados de cada uma sejam elogiosos. Elas descrevem uma pessoa, nunca o jogo.
As leituras divertidas. Fixas na sua conta, então são as mesmas toda vez que você abre a carta e diferentes das de outra pessoa.
Dois mundos com nome, escolhidos a partir da sua própria leitura. Eles recebem nome só para dizer qual é qual.
O defeito. Ele é feito para incomodar um pouquinho, e é escolhido do mesmo jeito fixo.
Três contagens simples do que você realmente fez.
Quanto jogo sustenta essa leitura. Ela sobe conforme você joga, e é por isso que a carta muda em vez de ser só uma foto anual.
Como conseguir o seu
Jogue cerca de 20 turnos e depois abra seu cartão. Ele lê todo o seu histórico a cada vez, então fica mais preciso conforme você joga. É gratuito, é privado até você compartilhar, e nunca aparece num mecanismo de busca pelo seu nome.
O que é um bom Story IQ?
Qualquer valor acima de 110 está acima do jogador médio. Entre as pessoas que já jogaram o suficiente para ganhar uma carta, o meio é 131, os 10% melhores estão acima de 151, e o valor mais alto que alguém já alcançou é 166. Medido com base em 1,160 jogadores em 12 de setembro de 2026.
Qual é a média do Story IQ?
110. Essa é a média entre as 11,078 pessoas que já jogaram AnyWorld, não só as que chegaram longe o suficiente para ganhar uma carta. A maioria das pessoas que chega nunca passa dos primeiros turnos, por isso quase todo mundo que tem uma carta está acima disso.
Story IQ é um teste de QI de verdade?
Não. É uma pontuação de um jogo, lida a partir de como você jogou, e não mede nada sobre você fora do jogo. Não é um teste psicométrico, não foi aplicado por ninguém, e não tem nenhum significado clínico.
Como o Story IQ é calculado?
A partir de cinco coisas que você realmente fez: até onde foi a sua vida mais longa, quantos turnos você jogou no total, quantos personagens passaram a confiar em você, quantas vidas você já viveu, e quantos mundos você mesmo criou. Cada uma é comparada com o que um jogador típico faz, então o meio da escala é o meio dos jogadores.
Como eu vejo minha carta do AnyWorld?
Entre na sua conta e abra anyworldgame.com/you. Você precisa de mais ou menos 20 turnos jogados antes, porque uma leitura feita com quatro turnos é só um horóscopo. A carta é privada até você compartilhar, e ela nunca aparece em buscadores.
Meu Story IQ pode cair?
Não. Cada ingrediente conta algo que você já fez, e nada que você fizer depois tira isso. Ele sobe conforme você joga, e a leitura fica mais confiante com isso.
O que significam as quatro letras na carta?
São quatro leituras de um lado ou do outro sobre como você joga, não um teste de personalidade. O AnyWorld não é afiliado, endossado ou conectado à Myers and Briggs Foundation ou a qualquer avaliação de personalidade.
O que significa a porcentagem na parte de baixo?
Quanto jogo sustenta essa leitura. Uma carta feita com 30 turnos deixa isso claro; uma carta feita com 2,000 turnos está quase certa. É por isso que vale a pena abrir a carta de novo, em vez de ela ser só uma foto anual.
A carta do AnyWorld é gratuita?
Sim. Todo mundo que passa do limite de turnos ganha uma, tanto no plano gratuito quanto no pago. Pagar muda quantos turnos você pode jogar por dia e quantos mundos você pode criar, e nada na carta.
Por que meu Story IQ mudou?
Porque você jogou mais. A carta é lida a partir de todo o seu histórico cada vez que você abre ela, então ela muda conforme esse histórico cresce, e o número de confiança na parte de baixo sobe junto.
Story IQ é uma leitura para se divertir, feita a partir de como você joga. Não é um teste de inteligência, não é um instrumento psicométrico e não mede nada fora do AnyWorld. As quatro letras são uma abreviação bem conhecida; o AnyWorld não é afiliado, endossado ou conectado à Myers and Briggs Foundation ou a qualquer avaliação de personalidade.