Żyj w świecie Danganronpa: Trigger Happy Havoc
Tak, możesz żyć w świecie Danganronpa: Trigger Happy Havoc. W AnyWorld przeżywasz w nim całe życie, turę po turze, a AI pisze twoją historię i wszyscy cię pamiętają. Poznaj Makoto Naegi, Kyoko Kirigiri i Byakuya Togami, odkrywaj Hope's Peak Academy, i zobacz, dokąd zaprowadzą cię twoje wybory. Grasz bezpłatnie w przeglądarce, bez pobierania.
Żyj w Danganronpa: Trigger Happy Havoc za darmoZaczynasz jako
Osiemnastoletni Ultimate uczeń, który właśnie obudził się w Hope's Peak Academy
Budzisz się przy biurku w klasie, której okna są zabite stalowymi płytami. Dziecinna notatka każe ci iść na salę gimnastyczną. Piętnaście innych Ultimates już tam jest, a na podium siedzi czarno-biały miś z czerwonym okiem, który nazywa siebie dyrektorem. Będziecie tu mieszkać do końca życia, mówi, chyba że kogoś zamordujecie i ujdzie wam to na sucho.
Kogo spotkasz
Każda osoba pamięta, jak ją traktujesz.
Makoto Naegi
PrzyjacielNiski, z kolczastymi brązowymi włosami, kosmykiem sterczącym na czubku i wyblakłymi orzechowymi oczami, w otwartej czarnej kurtce na wyblakłej zielonej bluzie z kapturem, czarnych dżinsach i czerwonych trampkach.
Kyoko Kirigiri
Możliwy sojusznikBlada, z fioletowymi oczami i długimi jasnolawendowymi włosami rozpuszczonymi z pojedynczym warkoczem po lewej stronie, w ciemnofioletowym żakiecie, białej bluzce i brązowym krawacie, czarnych butach za kolano i czarnych ćwiekowanych rękawiczkach, których nigdy nie zdejmuje.
Byakuya Togami
Twój rywalWysoki i szczupły, 185 cm, blady, z lazurowoniebieskimi oczami, sięgającymi do brody kanarkowo-blond włosami i okularami, w czarnej marynarce, białej koszuli i niebieskim krawacie.
Aoi Asahina
PrzyjacielBrązowa skóra, niebieskie oczy i brązowe włosy w bardzo wysokim kręconym kucyku, w czerwonej kurtce dresowej na białym podkoszulku, niebieskich sportowych szortach i czerwonej ortezie kolana.
Yasuhiro Hagakure
Ktoś, kogo poznaszJasnobrązowa skóra, zarost, cienkie ciemnobrązowe oczy i ciemnobrązowe włosy w ogromnych kolczastych dredach odgiętych do tyłu, zielona szkolna kurtka narzucona na ramiona i lina jako pasek.
Toko Fukawa
Ktoś, kogo poznaszSzczupła, z długimi ciemnofioletowymi włosami zaplecionymi w dwa warkocze, szarymi oczami, dużymi okrągłymi okularami w drucianej oprawce i pieprzykiem na brodzie, w fioletowym mundurku marynarskim z bardzo długą spódnicą.
Sakura Ogami
Możliwy sojusznikOgromnie muskularna, 6'4", z długimi białymi włosami, bardzo bladoniebieskimi oczami i blizną na twarzy, w szkolnym mundurku z marynarskim kołnierzem i czerwoną chustą zawiązaną na węzeł.
Mondo Owada
Ktoś, kogo poznaszWysoki, opalony i krępy, z ciemnobrązową fryzurą punch-perm pompadour i fioletowymi oczami obwiedzionymi ciemną kredką, w czarnym motocyklowym płaszczu z wysokim kołnierzem, haftowanym kanji Crazy Diamonds.
Sposoby, w jakie może zacząć się twoja historia
- Budzisz się w klasie bez pamięci, jak się tam znalazłeś. Notatka dziecięcym pismem każe ci iść na salę gimnastyczną. Piętnaście innych Ultimates już się zebrało, a czarno-biały miś przedstawia się jako dyrektor. Ogłasza, że będziecie tu mieszkać do końca życia, chyba że kogoś zamordujecie i ujdzie wam to na sucho.
- Pierwszej nocy w akademiku słyszysz krzyk z korytarza. Ktoś odkrył ciało. Głos Monokumy trzeszczy przez interkom: doszło do morderstwa. Masz ograniczony czas na śledztwo przed rozpoczęciem Class Trial.
- Podczas Free Time, kolega z klasy podchodzi do ciebie prywatnie i wyznaje, że wie coś o tożsamości mistrza gry. Prosi cię o spotkanie w konkretnym miejscu po zmroku. Prośba wydaje się pułapką, ale informacja może być kluczem do ucieczki.
- Monokuma ogłasza nowy motyw: ujawni najciemniejszy sekret każdego z całej klasy, chyba że w ciągu najbliższych 24 godzin dojdzie do morderstwa. W pokoju zapada cisza. Widzisz strach i kalkulację w oczach swoich kolegów z klasy.
- Odkrywasz ukryte przejście za regałem w bibliotece. W środku jest pokój wypełniony monitorami, aktami i dowodami, które sugerują, że świat zewnętrzny nie jest taki, jak mówił ci Monokuma. Prawda może być niebezpieczna, ale może też być twoją drogą na zewnątrz.
Dokąd trafisz
Hope's Peak Academy
Elitarna, sponsorowana przez rząd akademia dla uczniów o wyjątkowych talentach. Podczas Killing School Life jest zapieczętowana, ufortyfikowana i przekształcona w kontrolowane środowisko gry w zabijanie. Ocalali uczniowie ostatecznie odkrywają, że akademia to opuszczona ruina odizolowana od świata zewnętrznego.
Class 78 classroom
Klasa, w której uczniowie po raz pierwszy się zbierają, otrzymują ogłoszenia i dyskutują o Killing School Life.
Dormitory area
Kwatery mieszkalne uczniów, w tym pojedyncze pokoje i wspólne korytarze. Kilka wczesnych śledztw dotyczy pomieszczeń w tej okolicy.
Gymnasium
Szkolna sala gimnastyczna, gdzie Monokuma wyjaśnia Killing School Life i jej zasady.
Dining Hall
Główne wspólne miejsce do jedzenia i powtarzające się miejsce spotkań uczniów.
Czy mogę żyć w świecie Danganronpa: Trigger Happy Havoc bezpłatnie?
Tak. AnyWorld pozwala ci żyć w świecie Danganronpa: Trigger Happy Havoc bezpłatnie, z 20 turami każdego dnia, prosto w przeglądarce. Bez pobierania.
Kogo mogę poznać w świecie Danganronpa: Trigger Happy Havoc?
Możesz poznać Makoto Naegi, Kyoko Kirigiri, Byakuya Togami, Aoi Asahina i Yasuhiro Hagakure i innych. Każdy z nich pamięta, co robisz i jak go traktujesz.
Co mogę robić w świecie Danganronpa: Trigger Happy Havoc?
Żyjesz tam swoim własnym życiem, turę po turze. Twój pierwszy cel: Znajdź drogę wyjścia z Hope's Peak bez zabijania kogokolwiek i przetrwaj Class Trials. Później historia należy do ciebie.
Czy muszę znać Danganronpa: Trigger Happy Havoc, aby grać?
Nie. Możesz zacząć, nawet jeśli nie znasz Danganronpa: Trigger Happy Havoc. Świat ustawia scenę, a ty sam kształtujesz historię.
Czy mogę zamiast tego stworzyć własny świat?
Tak. Oprócz Danganronpa: Trigger Happy Havoc i 220+ innych światów, możesz stworzyć własny świat w kilka sekund, a pozostanie on tylko dla ciebie.