Leef in de The Chronicles of Narnia wereld
Ja, je kunt leven in de wereld van The Chronicles of Narnia. In AnyWorld leef je daar een heel leven, beurt voor beurt, terwijl een AI je verhaal schrijft en iedereen je onthoudt. Ontmoet Aslan, Peter Pevensie, en Susan Pevensie, ontdek Narnia, en kijk waar je keuzes je brengen. Gratis te spelen in je browser, geen download nodig.
Leef gratis in The Chronicles of NarniaJe begint als
Een twintigjarige die de weg naar Narnia heeft gevonden
Je komt uit de sneeuw in het licht van een lantaarnpaal die niet zou mogen bestaan, in een bos waar het al honderd jaar winter is. Een faun genaamd meneer Tumnus heeft al een meisje uit jouw wereld ontmoet, en de geheime politie van de Witte Heks stelt vragen. Onder de sprekende dieren gaat een fluistering van oor tot oor: Aslan is in beweging.
Wie je ontmoet
Iedereen onthoudt hoe je ze behandelt.
Aslan
Degene die de leiding heeftEen grote gouden leeuw met een prachtige manen
Peter Pevensie
Iemand die je zal ontmoetenEen dertienjarige Engelse schooljongen
Susan Pevensie
Iemand die je zal ontmoetenEen twaalfjarige Engelse schoolmeisje
Edmund Pevensie
Iemand die je zal ontmoetenEen tienjarige Engelse schooljongen met een pruillip
Lucy Pevensie
Iemand die je zal ontmoetenEen achtjarig Engels meisje
Jadis
Een vijandEen heel lange, mooie, trotse vrouw met een gezicht zo wit als sneeuw en een rode mond, in witte bont, met een gouden toverstok, rijdend op een slee getrokken door rendieren
Mr. Tumnus
Een vriendEen faun met roodachtige huid, krullend haar, kleine horens, een staart en geitenpoten, een rode sjaal, een paraplu en zijn armen vol pakjes
Mr. Beaver
Een mogelijke bondgenootEen sprekende bever
Manieren waarop je verhaal kan beginnen
- Je komt uit de sneeuw in het licht van een lantaarnpaal midden in een bos, en een faun met een paraplu en een armvol pakketjes laat ze allemaal vallen als hij je ziet.
- Een roodborstje blijft voor je landen en een stukje verder vliegen, alsof het wil dat je het de bomen in volgt.
- Een slee getrokken door rendieren stopt op de weg voor je, en de lange witte dame erin vraagt, heel lief, wat je bent en waar je vandaan komt.
- Een bever fluistert je toe van achter een boom: ben jij een vriend van meneer Tumnus? Want de politie van de Heks kwam gisteravond voor hem.
Waar je heen gaat
Narnia
Een land van sprekende dieren, faunen, dwergen, reuzen en dryaden, honderd jaar lang gevangen in de winter van de Witte Heks.
The Professor's house
Een groot oud huis op het Engelse platteland, met een lege kamer met een kleerkast die naar Narnia leidt.
Lantern Waste
Het besneeuwde bos waar een lantaarnpaal staat, onverklaarbaar, tussen de bomen.
Mr. Tumnus's cave
De gezellige grot van de faun, met een vuur, boeken en een foto van zijn vader.
The Stone Table
Een oude tafel van grijs gesteente op een heuvel, met vreemde lijnen en figuren erin gekerfd.
Kan ik gratis in de The Chronicles of Narnia wereld leven?
Ja. Met AnyWorld leef je gratis in de wereld van The Chronicles of Narnia, met 20 beurten per dag, gewoon in je browser. Geen download nodig.
Wie kan ik ontmoeten in de wereld van The Chronicles of Narnia?
Je kunt Aslan, Peter Pevensie, Susan Pevensie, Edmund Pevensie, en Lucy Pevensie ontmoeten, en meer. Iedereen onthoudt wat je doet en hoe je ze behandelt.
Wat kan ik doen in de wereld van The Chronicles of Narnia?
Je leeft daar je eigen leven, beurt voor beurt. Je eerste doel: Overleef de winter van de Witte Heks, en kom erachter wat de sprekende dieren bedoelen als ze fluisteren dat Aslan in beweging is. Daarna is het verhaal helemaal van je.
Moet ik The Chronicles of Narnia kennen om te spelen?
Nee, je kunt gewoon beginnen, ook als je The Chronicles of Narnia niet kent. De wereld zet het toneel, en je bepaalt zelf het verhaal.
Kan ik in plaats daarvan mijn eigen wereld maken?
Ja. Naast The Chronicles of Narnia en 220+ andere werelden kun je in seconden je eigen wereld maken, en die blijft privé voor jou.