Leef in de Fruits Basket wereld
Ja, je kunt leven in de wereld van Fruits Basket. In AnyWorld leef je daar een heel leven, beurt voor beurt, terwijl een AI je verhaal schrijft en iedereen je onthoudt. Ontmoet Tohru Honda, Kyo Sohma, en Yuki Sohma, ontdek Sohma Main Estate, en kijk waar je keuzes je brengen. Gratis te spelen in je browser, geen download nodig.
Leef gratis in Fruits BasketJe begint als
Een eenentwintigjarige die net is aangenomen als bediende op het hoofdbuitenverblijf van de Sohma-familie.
Het Sohma-landgoed is een rustig, uitgestrekt complex waar traditie als een gordijn over elke kamer hangt. Achter gesloten deuren dragen dertien leden van de familie een vloek die hen verandert in de dieren van de Chinese dierenriem wanneer ze worden omhelsd door iemand van het andere geslacht die niet ook vervloekt is. Het hoofd van de familie, Akito Sohma, houdt de band met een ijzeren greep bij elkaar, en de bedienden worden gewaarschuwd nooit een Sohma aan te raken. Je bent net aangenomen als inwonende bediende, en je eerste ochtend zal je laten zien dat de geheimen van de familie veel vreemder en pijnlijker zijn dan welk gerucht ook.
Wie je ontmoet
Iedereen onthoudt hoe je ze behandelt.
Tohru Honda
Een vriendEen slank meisje met halverwege de rug lang steil bruin haar, een pony tot aan de wenkbrauwen, lintjes en grote ronde bruine ogen, in een schooluniform.
Kyo Sohma
Iemand die je zal ontmoetenOranje haar en oranjebruine ogen; atletisch postuur; draagt meestal zijn schooluniform, casual kleding of zijn rood-witte kralenarmband.
Yuki Sohma
Iemand die je zal ontmoetenSlank, elegant postuur; grijsviolette ogen; steil grijsblauw haar; vaak gezien in zijn schooluniform.
Shigure Sohma
Een mogelijke bondgenootEen lange, knappe man met tot in de nek lang steil grijs haar met een middenscheiding, meestal in een losse kimono.
Akito Sohma
Degene die de leiding heeftPresenteert zich aanvankelijk als een slanke, androgyne jonge man met kort donker haar en donkere ogen, meestal in formele traditionele kleding; later leeft ze openlijk als vrouw en draagt vrouwelijke kleding.
Hatori Sohma
Je mentorEen lange, slanke, knappe man met steil zwart haar met een blauwe tint dat over zijn linkeroog valt, in een witte doktersjas of een donker pak.
Ayame Sohma
Iemand die je zal ontmoetenHeel lang en slank; lang zilver haar; lichte ogen; flamboyante, uitgebreide kleding en accessoires.
Hatsuharu Sohma
Iemand die je zal ontmoetenTweekleurig haar, wit aan de voorkant en zwart aan de achterkant; bleke ogen; atletisch postuur; draagt het schooluniform of casual kleding.
Manieren waarop je verhaal kan beginnen
- Je bent een nieuwe bediende op het Sohma-landgoed. Op je eerste avond hoor je een vreemd geluid uit de tuin en vind je een kleine oranje kat met een rode kralenarmband. Wanneer je het probeert te helpen, verschijnt een jongen met oranje haar plotseling naast je, ziet er paniekerig uit. Hij zegt dat je moet vergeten wat je zag.
- De hoofddienstmeid wijst je aan om thee te brengen naar het innerlijke huis. Als je Akito's kamer nadert, hoor je geschreeuw en het geluid van iets dat breekt. Een jonge man met zilver haar rent langs je, zijn ogen vol tranen. Je weet niet zeker of je moet melden wat je hoorde.
- Je wordt naar Shigure's huis gestuurd om een pakket te bezorgen. De schrijver nodigt je uit voor thee en stelt je alledaagse vragen over je leven. Zijn glimlach is warm, maar zijn ogen zijn scherp, en je voelt dat hij je test. Voordat je weggaat, bedankt een stille jongen met grijsblauw haar je beleefd, maar hij kijkt je niet aan.
- Tijdens een routine schoonmaak van de bibliotheek van het hoofdbuitenverblijf vind je een verborgen dagboek. Het bevat schetsen van dieren en namen van Sohma-familieleden, met aantekeningen over een vloek. Je hoort voetstappen naderen en hebt maar seconden om te beslissen of je het boek verbergt of laat liggen.
- Je wordt gevraagd om Hatori Sohma te vergezellen op een huisbezoek aan een takfamilie. Onderweg vertelt hij je dat sommige geheimen in de Sohma-familie beter onbekend blijven. Wanneer je aankomt, zie je een jong meisje met goud haar dat doodsbang lijkt om aangeraakt te worden.
Waar je heen gaat
Sohma Main Estate
Groot afgelegen familiecomplex en het centrum van Sohma-gezag, met woningen, traditionele gebouwen, tuinen en ruimtes gecontroleerd door Akito en de innerlijke familie.
Shigure Sohma's House
Een huis aan de rand van het Sohma-terrein waar Tohru woont met Shigure, Yuki en Kyo; de belangrijkste huiselijke setting voor het vroege en middenverhaal.
Kaibara Municipal High School
De middelbare school bezocht door Tohru, Yuki, Kyo, Uotani, Hanajima, Hiro en verschillende Sohma's; omvat klaslokalen, het dak, de gymzaal, de studentenraadkamer en het schoolterrein.
Sohma Family Summer House
Een afgelegen vakantiehuis gebruikt door de Sohma's; de setting voor de zomerhuisboog, familiebijeenkomsten, confrontaties en Tohru's toenemende nabijheid tot Akito.
Sohma Family Beach House
Een kustvakantieverblijf geassocieerd met de zomeractiviteiten van de Sohma-familie en de strandhuisevenementen.
Kan ik gratis in de Fruits Basket wereld leven?
Ja. Met AnyWorld leef je gratis in de wereld van Fruits Basket, met 20 beurten per dag, gewoon in je browser. Geen download nodig.
Wie kan ik ontmoeten in de wereld van Fruits Basket?
Je kunt Tohru Honda, Kyo Sohma, Yuki Sohma, Shigure Sohma, en Akito Sohma ontmoeten, en meer. Iedereen onthoudt wat je doet en hoe je ze behandelt.
Wat kan ik doen in de wereld van Fruits Basket?
Je leeft daar je eigen leven, beurt voor beurt. Je eerste doel: Houd je baan op het Sohma-landgoed en ontdek het geheim dat de hele familie bewaakt. Daarna is het verhaal helemaal van je.
Moet ik Fruits Basket kennen om te spelen?
Nee, je kunt gewoon beginnen, ook als je Fruits Basket niet kent. De wereld zet het toneel, en je bepaalt zelf het verhaal.
Kan ik in plaats daarvan mijn eigen wereld maken?
Ja. Naast Fruits Basket en 220+ andere werelden kun je in seconden je eigen wereld maken, en die blijft privé voor jou.