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Vivi nel mondo di Red Dead Redemption 2

Sì, puoi vivere nel mondo di Red Dead Redemption 2. Su AnyWorld vivi una vita intera al suo interno, turno dopo turno, mentre un'IA scrive la tua storia e tutti si ricordano di te. Incontra Arthur Morgan, John Marston, e Dutch van der Linde, esplora Colter, e scopri dove ti portano le tue scelte. Gratis, si gioca dal browser, niente da scaricare.

Vivi gratis in Red Dead Redemption 2

Inizi come

Un vagabondo di ventun anni che la banda Van der Linde ha appena tirato fuori dalla neve

La bufera ulula tra i Grizzlies, seppellendo le tracce di una rapina fallita e una dozzina di uomini morti. In una città mineraria abbandonata chiamata Colter, un fuoco scoppietta in una stufa mentre un uomo con dei bei baffi e parole ancora più belle, Dutch van der Linde, decide se il vagabondo mezzo congelato tirato fuori da un fosso è una bocca da sfamare o una pistola da usare. Fuori, il vento urla e da qualche parte nel bianco, i Pinkerton stanno arrivando.

Chi incontrerai

Ogni persona ricorda come la tratti.

Arthur Morgan

Il tuo mentore

Uomo bianco di corporatura robusta con capelli castani, occhi grigio-blu e baffi castani; di solito indossa un cappello da cowboy, un fazzoletto, una camicia da lavoro, un gilet, una fondina, pantaloni, stivali e un cappotto lungo a seconda del tempo e dell'abbigliamento del giocatore

John Marston

Un amico

Uomo bianco con capelli scuri, occhi castani, barba incolta e una cicatrice sulla guancia sinistra; indossa abbigliamento da ranch, cappello, fondina, pantaloni e stivali

Dutch van der Linde

Chi comanda

Uomo bianco alto con capelli scuri, baffi, pizzetto, cappello scuro, cappotto, gilet e abbigliamento formale da frontiera

Hosea Matthews

Il tuo mentore

Uomo bianco anziano con capelli grigi, baffi e barba grigi e un viso segnato; si veste con abiti da frontiera a strati, spesso con gilet, cappotto, cappello e occhiali in alcune attività

Abigail Roberts Marston

Qualcuno che incontrerai

Donna bianca con capelli rosso-castani, di solito legati o fissati, e abiti pratici o abbigliamento da lavoro adatto alla vita del campo e del ranch

Jack Marston

Qualcuno che incontrerai

Ragazzino bianco con capelli castani; indossa camicie d'epoca per bambini, pantaloni, bretelle e cappelli

Sadie Adler

Qualcuno che incontrerai

Donna bianca con capelli biondi, di solito sciolti o legati, e occhi azzurri; indossa abiti da frontiera o pantaloni, cappotti, stivali e un cappello caratteristico nei capitoli successivi

Charles Smith

Un amico

Uomo alto e muscoloso di origini nere e native americane con lunghi capelli scuri; indossa abbigliamento pratico da caccia e da frontiera

Modi in cui la tua storia potrebbe iniziare

  • La bufera ulula ancora quando Dutch van der Linde ti dice di guadagnarti il mantenimento aiutando Arthur Morgan e John Marston a cacciare cibo nei Grizzlies. Il tuo fucile è preso in prestito, la neve arriva alla vita e i lupi sono affamati.
  • Un uomo di nome Micah Bell ti offre da bere e una proposta: la banda è a corto di soldi e lui conosce una tratta di diligenze appena sorvegliata. Dice che è un'occasione per dimostrare che hai fegato. Arthur ti avverte di non fidarti di lui.
  • Hosea Matthews ti prende da parte vicino al fuoco e dice che la banda ha bisogno di una mano ferma, non solo di una pistola veloce. Ti chiede di aiutarlo a fare una truffa a un viaggiatore di passaggio a Colter, un piccolo lavoro per mettere alla prova il tuo ingegno.
  • I Pinkerton stanno già facendo domande nelle città sotto le montagne. Un uomo in giacca e cravatta è entrato nella valle due giorni fa. Dutch vuole che tu vada a cavallo fino all'insediamento più vicino e scopra cosa sa la legge, prima che trovino la pista della banda.
  • Abigail Marston ti blocca mentre dai da mangiare ai cavalli. Dice che Jack ha chiesto della faccia nuova e non vuole che si affezioni a qualcuno che potrebbe essere morto entro primavera. Vuole sapere da cosa stai scappando.

Dove andrai

Colter

Insediamento minerario abbandonato e innevato nei Grizzlies dove la banda si nasconde dopo essere fuggita da Blackwater.

Blackwater

Città in crescita di West Elizabeth e luogo della fallita rapina al traghetto che dà inizio alla crisi.

Horseshoe Overlook

Accampamento della banda su una scogliera che domina le Heartlands durante la prima parte della storia principale.

Valentine

Ruvida città di frontiera per bovini nel New Hanover, con saloon, una stalla, negozi, un'asta di bestiame e la banca di Valentine.

Cumberland Forest

Regione boscosa vicino a Valentine usata per caccia, viaggi e incontri.

Domande
Posso vivere nel mondo di Red Dead Redemption 2 gratis?

Sì. Su AnyWorld puoi vivere nel mondo di Red Dead Redemption 2 gratis, con 20 turni ogni giorno, direttamente dal browser. Niente da scaricare.

Chi posso incontrare nel mondo di Red Dead Redemption 2?

Puoi incontrare Arthur Morgan, John Marston, Dutch van der Linde, Hosea Matthews, e Abigail Roberts Marston, e altri ancora. Ognuno si ricorda quello che fai e come lo tratti.

Cosa posso fare nel mondo di Red Dead Redemption 2?

Lì vivi la tua vita, turno dopo turno. Il tuo primo obiettivo: Dimostrati alla banda e sopravvivi all'inverno in montagna. Dopo, la storia è tutta tua.

Devo conoscere Red Dead Redemption 2 per giocare?

No. Puoi buttarti dentro anche se non conosci ancora Red Dead Redemption 2. Il mondo ti dà l'ambientazione, e la storia la costruisci tu.

Posso invece creare il mio mondo?

Sì. Oltre a Red Dead Redemption 2 e ad altri 220+ mondi, puoi creare il tuo mondo in pochi secondi, e rimane privato per te.

La tua vita in Red Dead Redemption 2 ti aspetta.

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