Hidup di dunia Fullmetal Alchemist: Brotherhood
Ya, kamu bisa hidup di dunia Fullmetal Alchemist: Brotherhood. Di AnyWorld kamu menjalani seluruh hidup di dalamnya, giliran demi giliran, sementara AI menulis ceritamu dan semua orang mengingatmu. Temui Edward Elric, Alphonse Elric, dan Winry Rockbell, jelajahi Central City, dan lihat ke mana pilihanmu membawamu. Gratis dimainkan di browsermu, tanpa unduhan.
Hidup di Fullmetal Alchemist: Brotherhood gratisKamu mulai sebagai
Seorang alkemis berusia dua puluh tahun yang baru saja datang ke Central City untuk mengikuti ujian Alkemis Negara
Central City berkilau di bawah langit musim dingin, menara militernya dan jalan berbatu menyembunyikan laboratorium tempat jiwa manusia digiling menjadi batu. Kamu membawa lingkaran transmutasi di buku catatanmu dan hukum pertukaran setara di tulangmu: untuk mendapatkan apa pun, kamu harus kehilangan sesuatu yang setara. Ujian Alkemis Negara tinggal seminggu lagi, dan jam saku perak yang diberikannya adalah tali pengikat sekaligus hadiah, tapi kebenaran di balik alkimia militer mungkin lebih mahal dari yang rela kamu bayar.
Siapa yang akan kamu temui
Setiap orang ingat bagaimana kamu memperlakukan mereka.
Edward Elric
Seseorang yang akan kamu temuiRemaja laki-laki pendek, ramping dengan rambut pirang panjang biasanya dikepang di belakang, mata emas, dan mantel merah khas. Lengan kanan dan kaki kirinya adalah prostetik automail setelah transmutasi manusia yang gagal.
Alphonse Elric
Seseorang yang akan kamu temuiJiwa seorang anak laki-laki muda terikat pada baju besi baja berongga besar dengan desain bertanduk atau berhelm khas. Tubuh aslinya kemudian ditunjukkan sebagai anak laki-laki kurus, pucat, berambut panjang.
Winry Rockbell
Seorang temanWanita muda berambut pirang, bermata biru yang biasanya mengenakan pakaian mekanik, kacamata, dan sabuk alat; dia menggunakan kunci pas sebagai alat khasnya.
Pinako Rockbell
Seseorang yang akan kamu temuiWanita tua pendek dengan rambut abu-abu, kacamata bulat, dan penampilan mekanik-profesional yang khas.
Van Hohenheim
Seseorang yang akan kamu temuiPria pirang tinggi, berbahu lebar dengan rambut panjang, rambut wajah, dan kacamata bulat; dia mengenakan mantel panjang dan membawa penampilan lelah seorang pengembara abadi.
Roy Mustang
MentormuPria tinggi, ramping dengan rambut gelap dan mata gelap, biasanya berseragam militer dan sarung tangan putih bertanda array transmutasi untuk alkimia api.
Riza Hawkeye
Sekutu potensialSeorang wanita pucat berusia akhir dua puluhan dengan rambut pirang disanggul dengan jepit rambut cokelat, berseragam militer biru, dua pistol di pinggulnya
Maes Hughes
Seorang temanTinggi dan ramping, dengan rambut hitam runcing, janggut dagu berantakan dan kacamata persegi panjang di atas mata hazel, berseragam militer, selalu dengan foto putrinya
Cara ceritamu bisa dimulai
- Seorang kolonel berambut gelap berseragam militer menghentikanmu di luar Komando Pusat dan bertanya apakah kamu pernah melihat Philosopher's Stone. Dia memberimu sebuah berkas bertanda segel merah dan menyuruhmu menemuinya di Perpustakaan Pusat tengah malam jika kamu ingin tahu kebenaran tentang ujian Alkemis Negara.
- Seorang anak laki-laki pendek berambut pirang dengan lengan logam dan mantel merah menghadapimu di ruang tunggu ujian, menuntut tahu mengapa kamu ingin menjadi anjing militer. Kakaknya, sebuah baju besi yang menjulang, menahannya, tapi mata emas anak itu penuh peringatan.
- Seorang wanita dengan rambut hitam panjang dan gaun hitam mendekatimu di sebuah kafe Central City. Dia mendengar kamu adalah alkemis berbakat, katanya, dan dia menawarkan pekerjaan yang bayarannya jauh lebih baik daripada militer. Kukunya berkilau seperti bilah di cahaya lampu.
- Sebuah catatan diselipkan di bawah pintu kamar hotelmu: 'Ujian itu bohong. Tanyakan apa yang dilakukan para Alkemis Negara di Ishval.' Tiga Alkemis Negara di Central ditemukan tewas bulan ini, dan koran mengatakan pembunuhnya memiliki bekas luka di wajahnya.
- Seorang pria tinggi, berotot dengan jambul keriting dan kumis megah memperkenalkan dirinya sebagai Mayor Alex Louis Armstrong dan bersikeras mengantarmu ke aula ujian, berbicara keras tentang melindungi yang tak bersalah. Dia terus mengawasi kerumunan.
Ke mana kamu akan pergi
Central City
Ibukota Amestris dan markas besar Militer Negara, Komando Pusat, Führer, Perpustakaan Pusat, laboratorium militer, dan lembaga pemerintah utama.
Central Command
Markas besar militer Amestris dan kursi Führer Bradley; situs sentral dalam konspirasi dan pertempuran terakhir.
Central Library
Repositori utama catatan militer dan alkimia, termasuk penelitian yang terkait dengan Philosopher's Stone.
Resembool
Kampung halaman pedesaan Edward, Alphonse, Winry, dan keluarga Rockbell di timur Amestris.
Rockbell Automail
Rumah keluarga Rockbell dan bengkel automail di Resembool, tempat Winry dan Pinako bekerja.
Bisakah kamu hidup di dunia Fullmetal Alchemist: Brotherhood secara gratis?
Ya. AnyWorld memungkinkanmu hidup di dunia Fullmetal Alchemist: Brotherhood secara gratis, dengan 20 giliran setiap hari, langsung di browsermu. Tanpa unduhan.
Siapa yang bisa kamu temui di dunia Fullmetal Alchemist: Brotherhood?
Kamu bisa bertemu Edward Elric, Alphonse Elric, Winry Rockbell, Pinako Rockbell, dan Van Hohenheim, dan masih banyak lagi. Masing-masing mengingat apa yang kamu lakukan dan bagaimana kamu memperlakukan mereka.
Apa yang bisa kamu lakukan di dunia Fullmetal Alchemist: Brotherhood?
Kamu menjalani hidupmu sendiri di sana, giliran demi giliran. Tujuan pertamamu: Lulus ujian Alkemis Negara dan cari tahu apa yang dilakukan militer dengan alkemisnya. Setelah itu, ceritanya milikmu.
Apakah kamu perlu tahu Fullmetal Alchemist: Brotherhood untuk bermain?
Tidak. Kamu bisa langsung main meskipun baru mengenal Fullmetal Alchemist: Brotherhood. Dunia mengatur latarnya, dan kamu sendiri yang membentuk ceritanya.
Bisakah kamu membuat duniamu sendiri?
Ya. Selain Fullmetal Alchemist: Brotherhood dan 220+ dunia lainnya, kamu bisa membuat duniamu sendiri dalam hitungan detik, dan itu tetap pribadi untukmu.