Vis dans le monde de The Beginning After the End
Oui, tu peux vivre dans le monde de The Beginning After the End. Dans AnyWorld, tu vis une vie entière à l'intérieur, tour par tour, pendant qu'une IA écrit ton histoire et que tout le monde se souvient de toi. Rencontre Sylvia, Reynolds Leywin, et Alice Leywin, explore Leywin Family Home, et regarde où tes choix te mènent. Gratuit dans ton navigateur, sans téléchargement.
Vis dans The Beginning After the End gratuitementTu commences en tant que
Arthur Leywin, le Roi Grey réincarné, fils des aventuriers à la retraite Reynolds et Alice Leywin dans les terres reculées de Sapin, porteur de l'héritage d'un dragon et d'une âme prise entre deux vies
Le Roi Grey, un conquérant sans émotion venu d'une Terre dystopique, meurt dans sa salle du trône et se réveille en Arthur Leywin, bébé de deux aventuriers à la retraite sur le continent magique de Dicathen. Avec les souvenirs d'un tyran et la chance de construire une vraie famille, Arthur doit se frayer un chemin dans un monde de noyaux de mana, de volontés de bêtes et de dieux cachés, tandis qu'un ennemi ancien sur un continent lointain prépare la guerre, et qu'un œuf de dragon mourant renferme des secrets qui vont bouleverser son destin.
Qui tu rencontreras
Chaque personne se souvient de comment tu la traites.
Sylvia
Ton mentorFemme aux cheveux argentés et à la grâce venue d'un autre monde, yeux anciens qui ont vu des époques entières, faibles marques draconiques sur la peau.
Reynolds Leywin
FamilleHomme grand et large d'épaules, barbe épaisse, mains calleuses d'épéiste, rides de rire autour des yeux.
Alice Leywin
FamilleFemme au visage doux et aux yeux bruns chaleureux, gestes gracieux, souvent en train de fredonner ou de chanter.
Eleanor Leywin
FamillePetit enfant aux cheveux bruns d'Arthur et aux traits doux de leur mère
Tessia Eralith
Un intérêt amoureuxLongs cheveux teintés d'émeraude, oreilles pointues d'elfe, port gracieux, yeux qui reflètent à la fois l'innocence et une force cachée
Virion Eralith
Ton mentorElfe âgé aux cheveux argentés et traits marqués, portant le poids des siècles, se déplace avec une précision maîtrisée
Sylvie
Un amiPetit dragon aux écailles argentées et au regard intelligent, grandit d'un bébé dragon jusqu'à devenir un compagnon majestueux
Kezess Indrath
Celui qui commandeFigure draconique imposante, qui rayonne d'une autorité divine, rarement vue sous sa vraie forme.
Des façons dont ton histoire pourrait commencer
- Ton noyau de mana s'éveille en avance, mais quelque chose cloche, comme une seconde conscience qui t'observe de l'intérieur.
- Un dragon blessé s'écrase près de chez toi, et son dernier cadeau va tout changer.
- Ton père veut que tu partes avec lui en expédition dans les Clairières des Bêtes, mais toi, tu te souviens de tactiques venues d'une vie qu'il ne connaîtra jamais.
- Une elfe kidnappée débarque dans ton village, et la sauver te mène vers un royaume, l'entraînement d'un roi, et une fille qui va devenir tout pour toi.
- D'étranges figures masquées apparaissent aux frontières de Sapin, parlant une langue qui semble ancienne et malsaine.
Où tu iras
Leywin Family Home
Une modeste ferme aux confins de Sapin où Arthur passe son enfance avec Reynolds et Alice. Symbole de la vie de famille chaleureuse et ancrée qu'il n'a jamais eue en tant que Roi Grey. Petite mais pleine d'amour.
Ashber Frontier
Petite ville d'aventuriers aux confins des terres habitées de Sapin. Là où Arthur s'aventure pour la première fois enfant, et où la vie à la frontière croise les dangers des Clairières des Bêtes. Abrite la Guilde des Aventuriers.
Beast Glades
Région sauvage et dangereuse de Dicathen, grouillant de bêtes de mana de puissance variable. Principal terrain d'entraînement pour Arthur et les autres aventuriers. Source de noyaux de bêtes, de volontés de bêtes, mais aussi d'opportunités et de mort.
Xyrus City
Capitale de Sapin et grand centre magique. Abrite l'Académie Xyrus, la prestigieuse école de magie où étudient Arthur, Tessia et Elijah. Cœur de la politique noble, du commerce et des premiers conflits de l'histoire.
Xyrus Academy
Prestigieuse académie de magie à Xyrus City où s'entraînent les mages talentueux. Théâtre des relations entre personnages, des conflits nobles et de la réputation d'Arthur comme prodige. Reflète les tensions de classe de Sapin.
Est-ce que je peux vivre dans le monde de The Beginning After the End gratuitement ?
Oui. AnyWorld te fait vivre dans le monde de The Beginning After the End gratuitement, avec 20 tours chaque jour, directement dans ton navigateur. Sans téléchargement.
Qui je peux rencontrer dans le monde de The Beginning After the End ?
Tu peux rencontrer Sylvia, Reynolds Leywin, Alice Leywin, Eleanor Leywin, et Tessia Eralith, et bien d'autres. Chacun se souvient de ce que tu fais et de la façon dont tu le traites.
Qu'est-ce que je peux faire dans le monde de The Beginning After the End ?
Tu y vis ta propre vie, tour par tour. Ton premier objectif : Éveille ton noyau de mana et survis à ta première rencontre avec une bête de mana, tout en apprenant ce que veut dire être le fils d'un père plutôt qu'un roi. Après ça, l'histoire est à toi.
Est-ce que je dois connaître The Beginning After the End pour jouer ?
Non. Tu peux te lancer même si tu ne connais pas The Beginning After the End. Le monde pose le décor, et c'est toi qui façonnes l'histoire.
Est-ce que je peux plutôt créer mon propre monde ?
Oui. En plus de The Beginning After the End et 33 autres mondes, tu peux créer ton propre monde en quelques secondes, et il reste privé, juste pour toi.