Vis dans le monde de The Legend of Korra
Oui, tu peux vivre dans le monde de The Legend of Korra. Dans AnyWorld, tu vis une vie entière à l'intérieur, tour par tour, pendant qu'une IA écrit ton histoire et que tout le monde se souvient de toi. Rencontre Korra, Mako, et Bolin, explore Republic City, et regarde où tes choix te mènent. Gratuit dans ton navigateur, sans téléchargement.
Vis dans The Legend of Korra gratuitementTu commences en tant que
Un jeune de vingt ans qui vient d'arriver à Republic City à la recherche de travail
Republic City s'élève de la baie de Yue, une forêt d'enseignes au néon, de satomobiles et de gratte-ciel en acier où maîtres de l'élément et non-maîtres vivent dans une proximité inquiète. Le jour même où tu descends du ferry, une jeune femme de la Tribu de l'Eau du Sud annonce qu'elle est l'Avatar, et dans un entrepôt sombre, un révolutionnaire masqué nommé Amon promet de priver chaque maître de l'élément de son pouvoir. La ville vibre de matchs de pro-bending, de violence des triades et des premiers frémissements d'une révolution qui mettra à l'épreuve le sens même de l'équilibre.
Qui tu rencontreras
Chaque personne se souvient de comment tu la traites.
Korra
Quelqu'un que tu rencontrerasJeune femme forte et athlétique aux cheveux foncés généralement attachés en queue de cheval ou en tresses et aux yeux bleus ; porte généralement des vêtements de la Tribu de l'Eau du Sud, plus tard des tenues pratiques d'Avatar, de voyage et de combat
Mako
Quelqu'un que tu rencontrerasJeune homme mince aux cheveux foncés, aux yeux ambre-doré et à l'écharpe rouge ; porte plus tard des uniformes de police et des vêtements formels ou de terrain
Bolin
Quelqu'un que tu rencontrerasJeune homme large et musclé aux cheveux foncés et aux yeux verts ; porte souvent des vêtements aux tons terre ou de pro-bending, et plus tard une tenue militaire
Asami Sato
Quelqu'un que tu rencontrerasJeune femme élancée aux longs cheveux châtain foncé, aux yeux verts et aux traits raffinés ; porte généralement des robes inspirées des années 1920, des vêtements sur mesure ou une tenue de combat pratique
Tenzin
Celui qui commandeHomme grand et large d'épaules, chauve, aux yeux bleu-gris, avec un tatouage de flèche de maître de l'air et des robes traditionnelles de Nomade de l'Air
Lin Beifong
Celui qui commandeFemme solidement bâtie aux cheveux foncés courts, aux yeux verts, aux câbles métalliques et à l'armure de police bleu-gris
Pema
Un amiFemme à la peau claire aux longs cheveux bruns, généralement vêtue de vêtements d'inspiration nomade de l'Air
Jinora
Quelqu'un que tu rencontrerasJeune fille puis adolescente aux cheveux bruns, yeux gris, et vêtements traditionnels orange et jaune des Nomades de l'Air
Des façons dont ton histoire pourrait commencer
- Tu débarques du ferry à Republic City avec un sac et sans travail. Un homme avec un mégaphone dans le parc crie que les maîtres des éléments oppriment les non-maîtres et qu'un leader masqué nommé Amon va remettre les choses en ordre. Une fille du pôle Sud saute d'un bateau avec un chien-ours polaire et annonce qu'elle est l'Avatar.
- Tu trouves du travail dans un stand de nouilles près de l'Arène de Pro-bending. Un maître du feu avec une écharpe rouge et un maître de la terre avec un sourire te demandent de garder leur table pendant qu'ils s'inscrivent au tournoi. La voix de l'annonceur de l'arène résonne au-dessus de la foule.
- Un bloqueur de chi avec un masque d'Equalist t'arrête dans la rue et te demande si tu as déjà été blessé par un maître de l'élément. Il te propose un dépliant et une adresse de réunion. La police de la ville patrouille en armure métallique au-dessus.
- Tu loues une chambre dans une pension bon marché du quartier des Dragon Flats. Ce soir-là, un maître du feu d'une triade défonce la porte de la chambre voisine et exige de l'argent de protection de la vieille dame qui y habite.
- Un satomobile manque de te renverser à une intersection. La conductrice, une femme bien habillée aux yeux verts, s'excuse et te propose de te conduire. Elle se présente comme Asami Sato. L'usine de son père embauche.
Où tu iras
Republic City
Capitale de la République Unie des Nations, une grande métropole industrielle multiculturelle avec des gratte-ciel, des usines, des automobiles, des radios, des centrales électriques, des arènes de pro-bending, du crime organisé, une police et des troubles politiques.
Air Temple Island
Sanctuaire insulaire à Republic City et foyer de la famille de Tenzin et de la Nation de l'Air ressuscitée.
Republic City Police Department
Institution de police de métal-maîtrise fondée par Toph et dirigée pendant la série par Lin Beifong.
Pro-bending Arena
Stade de Republic City où des équipes de trois s'affrontent en utilisant la maîtrise réglementée de l'eau, de la terre et du feu.
Future Industries factory
Complexe industriel associé à Hiroshi Sato et à l'entreprise d'Asami, plus tard utilisé pour la production d'armes des Equalists.
Est-ce que je peux vivre dans le monde de The Legend of Korra gratuitement ?
Oui. AnyWorld te fait vivre dans le monde de The Legend of Korra gratuitement, avec 20 tours chaque jour, directement dans ton navigateur. Sans téléchargement.
Qui je peux rencontrer dans le monde de The Legend of Korra ?
Tu peux rencontrer Korra, Mako, Bolin, Asami Sato, et Tenzin, et bien d'autres. Chacun se souvient de ce que tu fais et de la façon dont tu le traites.
Qu'est-ce que je peux faire dans le monde de The Legend of Korra ?
Tu y vis ta propre vie, tour par tour. Ton premier objectif : Trouve du travail et un lit à Republic City, et décide où tu te situes par rapport aux Equalists d'Amon. Après ça, l'histoire est à toi.
Est-ce que je dois connaître The Legend of Korra pour jouer ?
Non. Tu peux te lancer même si tu ne connais pas The Legend of Korra. Le monde pose le décor, et c'est toi qui façonnes l'histoire.
Est-ce que je peux plutôt créer mon propre monde ?
Oui. En plus de The Legend of Korra et de 220+ autres mondes, tu peux créer ton propre monde en quelques secondes, et il reste privé pour toi.