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Vive en el mundo de Fullmetal Alchemist: Brotherhood

Sí, puedes vivir en el mundo de Fullmetal Alchemist: Brotherhood. En AnyWorld vives una vida entera dentro de él, turno a turno, mientras una IA escribe tu historia y todos te recuerdan. Conoce a Edward Elric, Alphonse Elric y Winry Rockbell, explora Central City, y descubre a dónde te llevan tus decisiones. Gratis para jugar en tu navegador, sin descarga.

Vive en Fullmetal Alchemist: Brotherhood gratis

Empiezas como

Un alquimista de veinte años que acaba de llegar a la Ciudad Central para presentar el examen de Alquimista Estatal

La Ciudad Central brilla bajo un cielo invernal, sus torres militares y calles adoquinadas esconden laboratorios donde almas humanas son molidas para hacer piedras. Llevas un círculo de transmutación en tu cuaderno y la ley del intercambio equivalente en tus huesos: para ganar algo, debes perder algo de igual valor. El examen de Alquimista Estatal es en una semana, y el reloj de bolsillo de plata que otorga es tanto una correa como un premio, pero la verdad detrás de la alquimia militar puede costar más de lo que estás dispuesto a pagar.

A quién conocerás

Cada persona recuerda cómo la tratas.

Edward Elric

Alguien que conocerás

Chico adolescente bajo y delgado, pelo rubio largo normalmente trenzado atrás, ojos dorados y abrigo rojo distintivo. Su brazo derecho y pierna izquierda son prótesis automail después de la transmutación humana fallida.

Alphonse Elric

Alguien que conocerás

El alma de un niño pequeño atada a una gran armadura de acero hueca con un diseño distintivo de cuernos o casco. Su cuerpo original se muestra después como un chico delgado, pálido y de pelo largo.

Winry Rockbell

Un amigo

Mujer joven de pelo rubio y ojos azules que suele llevar ropa de mecánica, gafas y un cinturón de herramientas; usa una llave inglesa como herramienta característica.

Pinako Rockbell

Alguien que conocerás

Mujer mayor baja, pelo gris, gafas redondas y apariencia mecánico-profesional distintiva.

Van Hohenheim

Alguien que conocerás

Hombre alto y de hombros anchos, rubio, pelo largo, barba y gafas redondas; lleva un abrigo largo y tiene el aspecto cansado de un viajero sin edad.

Roy Mustang

Tu mentor

Hombre alto y delgado, pelo oscuro y ojos oscuros, normalmente con uniforme militar y guantes blancos marcados con matrices de transmutación para alquimia de llamas.

Riza Hawkeye

Un posible aliado

Una mujer pálida de veintitantos años con el pelo rubio recogido en un moño con un pasador marrón, uniforme militar azul, dos pistolas en las caderas

Maes Hughes

Un amigo

Alto y delgado, pelo negro puntiagudo, barba de perilla desaliñada y gafas rectangulares sobre ojos color avellana, uniforme militar, siempre con fotos de su hija

Formas en que tu historia podría empezar

  • Un coronel de pelo oscuro en uniforme militar te detiene fuera del Comando Central y te pregunta si alguna vez has visto una Piedra Filosofal. Te entrega un archivo marcado con un sello rojo y te dice que te encuentres con él en la Biblioteca Central a medianoche si quieres la verdad sobre el examen de Alquimista Estatal.
  • Un chico rubio y bajo con brazo metálico y abrigo rojo te enfrenta en la sala de espera del examen, exigiendo saber por qué quieres convertirte en un perro del ejército. Su hermano, una enorme armadura de acero lo sostiene, pero los ojos dorados del chico están llenos de advertencia.
  • Una mujer con pelo negro largo y vestido negro se acerca a ti en un café de la Ciudad Central. Ha oído que eres un alquimista talentoso, dice, y te ofrece trabajo que paga mucho mejor que el ejército. Sus uñas brillan como cuchillas en la luz de la lámpara.
  • Una nota se desliza debajo de la puerta de tu habitación de hotel: 'El examen es una mentira. Pregunta qué hicieron los Alquimistas Estatales en Ishval.' Tres Alquimistas Estatales en Central han sido encontrados muertos este mes, y los periódicos dicen que el asesino tiene una cicatriz en la cara.
  • Un hombre alto y de hombros anchos, rubio, con un mechón rizado y un bigote magnífico se presenta como el Mayor Alex Louis Armstrong y insiste en escoltarte al salón de examen, hablando fuerte sobre proteger a los inocentes. Sigue mirando a la multitud.

Adónde irás

Central City

Capital de Amestris y sede del Ejército Estatal, el Comando Central, el Führer, la Biblioteca Central, los laboratorios militares y las principales instituciones gubernamentales.

Central Command

Cuartel general militar de Amestris y sede del Führer Bradley; un lugar central en la conspiración y la batalla final.

Central Library

Principal repositorio de registros militares y alquímicos, incluyendo investigaciones relacionadas con la Piedra Filosofal.

Resembool

Pueblo natal rural de Edward, Alphonse, Winry y la familia Rockbell en el este de Amestris.

Rockbell Automail

La casa de la familia Rockbell y el taller de automail en Resembool, donde trabajan Winry y Pinako.

Preguntas
¿Puedo vivir gratis en el mundo de Fullmetal Alchemist: Brotherhood?

Sí. AnyWorld te deja vivir gratis en el mundo de Fullmetal Alchemist: Brotherhood, con 20 turnos cada día, directamente en tu navegador. Sin descarga.

¿A quién puedo conocer en el mundo de Fullmetal Alchemist: Brotherhood?

Puedes conocer a Edward Elric, Alphonse Elric, Winry Rockbell, Pinako Rockbell y Van Hohenheim, y a más personas. Cada una recuerda lo que haces y cómo la tratas.

¿Qué puedo hacer en el mundo de Fullmetal Alchemist: Brotherhood?

Vives tu propia vida ahí, turno a turno. Tu primer objetivo: Aprueba el examen de Alquimista Estatal y descubre qué hace el ejército con sus alquimistas. Después de eso, la historia es tuya.

¿Necesito conocer Fullmetal Alchemist: Brotherhood para jugar?

No. Puedes entrar aunque seas nuevo en Fullmetal Alchemist: Brotherhood. El mundo pone el escenario, y tú le das forma a la historia.

¿Puedo crear mi propio mundo en su lugar?

Sí. Además de Fullmetal Alchemist: Brotherhood y otros 220+ mundos, puedes crear tu propio mundo en segundos, y se mantiene privado para ti.

Tu vida en Fullmetal Alchemist: Brotherhood te está esperando.

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