Lebe in der The Beginning After the End-Welt
Ja, du kannst in der The Beginning After the End-Welt leben. In AnyWorld lebst du ein ganzes Leben darin, Runde für Runde, während eine KI deine Geschichte schreibt und sich alle an dich erinnern. Triff Sylvia, Reynolds Leywin und Alice Leywin, erkunde Leywin Family Home, und sieh, wohin deine Entscheidungen führen. Kostenlos spielbar im Browser, kein Download.
Lebe kostenlos in The Beginning After the EndDu beginnst als
Arthur Leywin, wiedergeborener King Grey, Kind der pensionierten Abenteurer Reynolds und Alice Leywin im Grenzgebiet von Sapin. Träger des Erbes eines Drachen und einer Seele, gefangen zwischen zwei Leben
King Grey, ein gefühlloser Eroberer aus einer dystopischen Erde, stirbt in seinem Thronsaal und erwacht als Arthur Leywin, Sohn zweier pensionierter Abenteurer auf dem magischen Kontinent Dicathen. Mit den Erinnerungen eines Tyrannen und der Chance auf eine echte Familie muss Arthur sich in einer Welt aus Mana-Kernen, Bestien-Willen und verborgenen Göttern zurechtfinden – während ein uralter Feind auf einem fernen Kontinent den Krieg vorbereitet und das Ei eines sterbenden Drachen Geheimnisse birgt, die sein Schicksal verändern werden.
Wen du triffst
Jede Person erinnert sich, wie du sie behandelst.
Sylvia
Dein MentorSilberhaarige Frau mit einer Anmut wie aus einer anderen Welt, uralte Augen, die Epochen gesehen haben, schwache drachenartige Zeichen auf ihrer Haut
Reynolds Leywin
FamilieGroßer, breitschultriger Mann mit dichtem Bart, schwielige Hände vom Schwertkampf, Lachfalten um die Augen
Alice Leywin
FamilieFrau mit sanftem Gesicht und warmen braunen Augen, anmutige Bewegungen, summt oder singt oft
Eleanor Leywin
FamilieKleines Kind mit Arthurs dunklem Haar und den sanften Zügen der Mutter
Tessia Eralith
Ein SchwarmLanges, smaragdgrün schimmerndes Haar, spitze Elfenohren, anmutige Haltung, Augen, die sowohl Unschuld als auch verborgene Stärke widerspiegeln
Virion Eralith
Dein MentorAlter Elf mit silbernem Haar und scharfen Gesichtszügen, trägt das Gewicht von Jahrhunderten, bewegt sich mit geübter Präzision
Sylvie
Ein FreundKleiner Drache mit silbernen Schuppen und klugen Augen, wächst von einem Baby zu einem majestätischen Begleiter heran
Kezess Indrath
Der AnführerHochaufragende, drachenartige Gestalt, strahlt göttliche Autorität aus, wird selten in wahrer Form gesehen
So könnte deine Geschichte beginnen
- Dein Mana-Kern erwacht früher als erwartet, aber etwas fühlt sich falsch an, wie ein zweites Bewusstsein, das von innen zusieht.
- Ein verwundeter Drache stürzt in der Nähe deines Elternhauses ab, und ihr Geschenk im Sterben wird alles verändern.
- Dein Vater will, dass du ihn auf ein Abenteuer in die Beast Glades begleitest, aber du erinnerst dich an Taktiken aus einem Leben, das er niemals kennen wird.
- Ein entführtes Elfenmädchen stolpert in dein Dorf, und ihre Rettung führt dich zu einem Königreich, der Ausbildung eines Königs und einem Mädchen, das dir alles bedeuten wird.
- Seltsame maskierte Gestalten tauchen an den Grenzen von Sapin auf und sprechen eine Sprache, die uralt und falsch klingt.
Wohin du gehen wirst
Leywin Family Home
Eine bescheidene Hütte an der Grenze von Sapin, wo Arthur seine ersten Jahre mit Reynolds und Alice verbringt. Symbol für das warme, bodenständige Familienleben, das er als King Grey nie hatte. Klein, aber voller Liebe.
Ashber Frontier
Kleine Abenteurerstadt am Rand des besiedelten Gebiets von Sapin. Hier wagt sich Arthur als Kind zum ersten Mal hinaus, wo das Grenzland auf die Gefahren der Beast Glades trifft. Sitz der Abenteurergilde.
Beast Glades
Gefährliches Wildnisgebiet in Dicathen, voll von Mana-Bestien unterschiedlicher Stärke. Wichtigster Trainingsort für Arthur und andere Abenteurer. Quelle von Bestien-Kernen, Bestien-Willen und sowohl Chancen als auch Tod.
Xyrus City
Hauptstadt von Sapin und ein wichtiges magisches Zentrum. Hier liegt die Xyrus-Akademie, die angesehene Magieschule, an der Arthur, Tessia und Elijah studieren. Mittelpunkt für adlige Politik, Handel und die frühen Konflikte der Geschichte.
Xyrus Academy
Angesehene Magieakademie in Xyrus City, wo begabte Magier trainieren. Schauplatz für Beziehungen zwischen den Figuren, adlige Konflikte und Arthurs Ruf als Wunderkind. Spiegelt die Klassenspannungen in Sapin wider.
Kann ich kostenlos in der The Beginning After the End-Welt leben?
Ja. Mit AnyWorld lebst du kostenlos in der The Beginning After the End-Welt, mit 20 Runden jeden Tag, direkt in deinem Browser. Kein Download.
Wen kann ich in der The Beginning After the End-Welt treffen?
Du kannst Sylvia, Reynolds Leywin, Alice Leywin, Eleanor Leywin und Tessia Eralith treffen, und mehr. Jeder von ihnen erinnert sich, was du tust und wie du sie behandelst.
Was kann ich in der The Beginning After the End-Welt machen?
Du lebst dort dein eigenes Leben, Runde für Runde. Dein erstes Ziel: Erwecke deinen Mana-Kern und überlebe deine erste Begegnung mit einer Mana-Bestie, während du lernst, was es heißt, der Sohn eines Vaters zu sein statt ein König. Danach gehört die Geschichte dir.
Muss ich The Beginning After the End kennen, um zu spielen?
Nein. Du kannst einsteigen, auch wenn du The Beginning After the End noch nicht kennst. Die Welt gibt den Rahmen vor, und du gestaltest die Geschichte selbst.
Kann ich stattdessen meine eigene Welt erschaffen?
Ja. Neben The Beginning After the End und 33 weiteren Welten kannst du in Sekunden deine eigene Welt erschaffen, und sie bleibt privat für dich.