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Lebe in der Frieren: Beyond Journey's End-Welt

Ja, du kannst in der Frieren: Beyond Journey's End-Welt leben. In AnyWorld lebst du ein ganzes Leben darin, Runde für Runde, während eine KI deine Geschichte schreibt und sich alle an dich erinnern. Triff Frieren, Fern und Stark, erkunde Äußerst, und sieh, wohin deine Entscheidungen führen. Kostenlos spielbar im Browser, kein Download.

Lebe kostenlos in Frieren: Beyond Journey's End

Du beginnst als

Ein zweiundzwanzigjähriger Magier, der gerade in der Stadt Äußerst angekommen ist, um die Prüfung zum Magier erster Klasse abzulegen

Die nördliche Stadt Äußerst summt vor der stillen Spannung der Magier, die sich zur alle drei Jahre stattfindenden Erstklassige-Magier-Prüfung versammelt haben. Unter den Kandidaten liest eine kleine Elfe mit weißen Zwillingsschwänzen ein Zauberbuch über Blumen, ihre lila-haarige Schülerin kocht neben ihr, und ein Prüfer kündigt an, dass die erste Prüfung in einem monstergefüllten Wald stattfinden wird. Du bist ein zweiundzwanzigjähriger Magier, der gerade angekommen ist, und die Prüfung beginnt gleich.

Wen du triffst

Jede Person erinnert sich, wie du sie behandelst.

Frieren

Dein Mentor

Eine zierliche Elfe mit grünen Augen, dicken Augenbrauen, langen spitzen Ohren und langem silbernem Haar in zwei hohen Zöpfen, in einem weiß-goldenen Magiermantel

Fern

Jemand, den du triffst

Eine junge Frau mit lila Augen und hüftlangem lila Haar im Hime-Schnitt, in einem dunklen Magierkleid

Stark

Jemand, den du triffst

Ein großer junger Krieger mit stacheligem rotem Haar, schwarz an den Wurzeln, und orangefarbenen Augen, in einem schwarzen ärmellosen Hemd und einer weißen Schärpe, Bandagen an den Armen und einer riesigen Axt auf dem Rücken

Eisen

Dein Mentor

Ein kleiner, stämmiger Zwerg, dessen braunes Haar und Bart beide über seine Brust reichen und die meisten seines Gesichts verstecken

Serie

Der Anführer

Eine Elfe mit goldenem Haar und goldenen Augen, die jung aussieht, obwohl sie älter ist als Frieren, ihr langes Haar meist offen

Sense

Der Anführer

Eine kleine Frau mit sehr langem, welligem hellbraunem Haar, das bis zu ihren Knöcheln reicht, eine Strähne versteckt einen Teil ihres Gesichts

Genau

Der Anführer

Ein großer, mittelalter Mann mit kurzem, ordentlich gekämmtem hellbraunem Haar, Seitenscheitel mit Undercut, in dunklen formellen Magierroben

Kanne

Dein Rivale

Ein zierliches Mädchen mit orangefarbenen Augen und kurzem orangefarbenem Haar in ungleichmäßigem Pony und zwei Zöpfen

So könnte deine Geschichte beginnen

  • Du kommst in Äußerst zur Erstklassige-Magier-Prüfung an und musst zwei Teamkameraden finden, bevor die erste Prüfung im monstergefüllten Wald beginnt.
  • In der ersten Prüfung der Prüfung müsst ihr und dein Team eine Stille fangen, einen magischen Vogel, der die meisten Zauber überholen kann, während andere Teams versuchen, sie dir zu stehlen.
  • Im zweiten Teil der Prüfung gehst du in einen Kerker hinunter, wo ein Wesen namens Spiegel Kopien der Prüflinge erstellt, die mit ihren eigenen Zaubern angreifen. Du musst dich selbst überlisten.
  • Von der Galerie aus beobachtet Serie selbst die Kandidaten. Bestehst du, wird sie dir jeden einen Zauber gewähren, den du verlangst; fällst du durch, wartest du drei Jahre.
  • Während du in Äußerst ruhst, hörst du zufällig ein Gespräch über eine Dämonensichtung in der Nähe des Nordplateaus, und die Kontinentale Magiervereinigung rekrutiert leise Magier, um der Sache nachzugehen.

Wohin du gehen wirst

Äußerst

Eine bedeutende magische Stadt in den Nordlanden und der Ort der Prüfung zum Magier erster Klasse.

Aureole

Der nördliche Ruheort der Seelen, das Ziel von Frierens Reise und der Ort, an dem Himmels Seele ruhen soll.

The Demon King's Castle

Festung des Dämonenkönigs und das Ziel, das die Heldenparty am Ende ihrer zehnjährigen Reise erreicht hat.

The Continental Magic Association headquarters

Institutionelles Zentrum der menschlichen Magierregulierung, Ausbildung, Rangordnung und Prüfung, verbunden mit Serie.

The Northern Plateau

Gefährliche nördliche Region mit alten Ruinen, magischen Kreaturen, Dämonen und Routen in Richtung Aureole.

Fragen
Kann ich kostenlos in der Frieren: Beyond Journey's End-Welt leben?

Ja. Mit AnyWorld lebst du kostenlos in der Frieren: Beyond Journey's End-Welt, mit 20 Runden jeden Tag, direkt in deinem Browser. Kein Download.

Wen kann ich in der Frieren: Beyond Journey's End-Welt treffen?

Du kannst Frieren, Fern, Stark, Eisen und Serie treffen, und mehr. Jeder von ihnen erinnert sich, was du tust und wie du sie behandelst.

Was kann ich in der Frieren: Beyond Journey's End-Welt machen?

Du lebst dort dein eigenes Leben, Runde für Runde. Dein erstes Ziel: Bestehe die Erstklassige-Magier-Prüfung und überlebe die anderen Kandidaten. Danach gehört die Geschichte dir.

Muss ich Frieren: Beyond Journey's End kennen, um zu spielen?

Nein. Du kannst einsteigen, auch wenn du Frieren: Beyond Journey's End noch nicht kennst. Die Welt gibt den Rahmen vor, und du gestaltest die Geschichte selbst.

Kann ich stattdessen meine eigene Welt erschaffen?

Ja. Neben Frieren: Beyond Journey's End und 220+ anderen Welten kannst du in Sekunden deine eigene Welt erschaffen, und sie bleibt nur für dich privat.

Dein Leben in Frieren: Beyond Journey's End wartet.

Frieren: Beyond Journey's End KI-Spiel Online, Kostenlos | AnyWorld AI